第一次开三难度过的,重剑boss死了好几次让我调简单难度真的挺扎心的哈哈哈哈🤣后面的boss基本可以一遍过,我死在前面小怪的地方反而比较多,最终镇妖塔BOSS建议点满重剑气,特无赖,两次轻轻松松满血过了
给几点建议,一是玩家对于剑魄系统的掌控或许有点过于自由,后面几个boss好几个可以通过某方面的专精轻松克制,就比如城隍林里一代男主,我大剑拉满他剑不工都还没来的急放我就把他秒了。这方面还可以好好打磨
二是两种剑气有点过于op,从获得轻剑气后游戏难度直线下降,重剑气我去,后面熟练后我就没用过其他的,全是重剑气过,建议平衡一下
三是优化一下双指切换的功能,树人那我想左飞,结果双指的话触点识别是在两指中间的,所以总是飞的不够左(虽然这boss真的比重剑boss好打的多)
四加强boss,除了重剑BOSS其他BOSS显得过于拉跨,那和尚我打死后甚至没反应过来是boss,还有判官也过于垃圾,个人认为为其他BOSS增加重剑boss的击点闪避机制会很大的增加趣味性
总体来说这个游戏是真不错,无论是剧情设计(1,2连起来还挺感人),还是怪物机制的设计都很新颖(比如那个灯笼和牛头马面),还有画风与内容(国风yydd,古老的传说中的妖神)
记得多年前玩一代的时候就感到惊艳,二代给我的惊艳有过之而无不及,希望贵司能坚持下去,期待贵司更好的,更多的游戏作品
ps如果众筹末剑3我100只手支持
pps突然想起来一点,怪物种类不够多,建议多加点,现在略重复