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万花丛中过
买过即玩过
16
玩过游戏
16
购买游戏
365小时
游戏时长
3
游戏成就
玩过
游龄20多年的老玩家简单聊聊体验,战棋游戏我是从GBA时代的火纹入坑,我想应该有些发言权。
立绘:9.5分,没给满分怕你骄傲,总之还是看得出画师的功底,也符合我个人XP
建模:8分,大头娃的建模很多人不适应,去设置里关闭技能动画就行,玩了几天再看,也不是不能接受,像素小人玩的多了去了,更何况大头娃。
音乐:9分,bgm挺洗脑,契合游戏风格
游戏性:10分,这个我给满分,这个详细说说。我个人日棋玩的比较多,美棋不多,这游戏的战斗体验给我的感觉是策略性很足,并非数值碾压,灵活的走位配合掩体的躲避会给你很有趣的体验。战棋游戏本身并不适合自动,如果你总想着去开自动去数值碾压,那这个游戏真不适合你。至于不少云玩家叫着什么很难,boss数值爆炸啥玩意的,我就想问问你真的玩了吗?打个比方,狙击的迅捷支援和稳固支援有啥区别知道吗?我可以负责任的说,普通难度下哪怕你用全三星都能通关,真正有些难度的是boss心锚关,需要练度和策略兼备。而且一次通关永久扫荡,总体还是比较轻松的。
运营:8分,前期送的基本还行,我是80抽4个6星,然后攒抽等下个池子,皮肤啥的用送的收费钻都买了,首充个6元支持下,如果运营能保持水平会继续支持点。
总之,这个游戏不说跟以前的经典战棋比,至少比我上次玩的铃兰和钢岚要好一个档次,新月我没玩没有发言权,目前做个副游还是蛮合格的。开荒完有空就打两把,没空就扫一下资源养成。
已经到底了