首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
尼斯湖大水怪
2.9
万
获赞与收藏
17
关注
893
粉丝
尼斯湖大水怪
六周年限定
关注
儒雅随和
加入 TapTap 1804 天
ID: 58347887
4
玩过游戏
0
购买游戏
0
游戏时长
0
游戏成就
动态
1315
评价
3
收藏
动态
·
100
游戏
专题
加载中
部分操作对角色战力的影响(施工中)
本帖主要面向想要过矿六的手残党(例如我自己),意在用相对简单的方式达到7200的全队平均战力。这样,算上600电力换算而成的500平均战力加成,刚好够7700开启完美战术。 注:部分图片来源于我未完成边界驻守的小号,故战力偏低。 1,六星意识超频。 亲测,上位意识每次超频均增加59点战力,下位意识每次超频均增加41点战力。 无超频 仅一号意识上位超频 一号意识超频两次,四号意识上位超频 一号意识超
山鬼陌
·
32 赞
·
12 回复
猫神发布的版本排行
一眼丁真, 鉴定为纯纯的脑瘫
尼斯湖大水怪
·
46 赞
·
30 回复
【预测贴】关于S增幅型后续推出分析与猜想
沉寂两天补全了战双角色与阵容的现状,PV质量真的和冰库火芙没法比,真的是怀念啊。 进入正题,这次带给大家的是我个人对于S增幅型构造体推出顺序的分析与猜想,欢迎一起讨论交流,库洛是自由的,我写的内容仅供参考。 1.先说说卡列尼娜·辉晓,这个角色定位是S暗装甲,是神威·暗能的平替或上位替代,正式服未上线最终强度未知,但我想说的是这个角色推出的是不是有些过于超前,增幅型还缺雷冰物理没有补齐,这边就急着出
该用户已注销
·
47 赞
·
25 回复
为什么我不再建议月卡党新人入坑
(说月卡党不配追求强度之类的可以闭嘴了,哪怕仅仅是以能玩而不是强度为目标,战双氪金量的提升也是有目共睹的。以乱数为代表的初代s甚至连专武都不是必需品,但现在的s一个个机制拆的多碎自己心里没点b数?我想玩个游戏玩的爽一点,不想玩个机制不全的残疾人,有什么问题?bb的有没有试过单s极昼、遥星有多卡手?现在不光单s的角色卡手了,2s的一样卡手,还有人叫好是怎么回事?真是搞不懂) 以两个版本共3个月(13
山鬼陌
·
191 赞
·
306 回复
问
我还没看改动 这次是不是那个SS+1顺序还是没改?想玩的舒服还是得SS+1吗
尼斯湖大水怪
·
7 赞
·
13 回复
虽然不想带节奏……但还得说一下
如图该说的都在里面了……第二张最下面的两个式子解释一下。第一个是矿区全部都是常规作战能拿到的黑卡数 第二个是全选拓荒作战的 距离辉晓的42500多少还是差了点……咸鱼党照样快活,月卡➕手册党多氪单小的改变不大,氪佬同样不在乎。 真正难受的是月卡党,个人猜测这波kl是想让纯月卡党转变成月卡➕手册的模式以此来提高流水。毕竟质量和流水不成正比的确让人闹心。 还有就是关于有人说逼氪这回事……我觉得氪不氪主
い破晓あ
·
115 赞
·
80 回复
前后伤害对比
这个是改版前S+的满蓄力一锤: 旋转造成1644的伤害: 一共100-4=96hit,共造成157,824的伤害 大招先造成一段23929的伤害 随后造成三段87743的伤害 一共造成了197111*2+157824+23929+87743*3=839204 ______________________________________________________________________
B★RS小鸟游
·
32 赞
·
38 回复
恭喜库洛机制拆分水平更上一层楼
纯抽卡需要的数量: S0:1只 S5:1.5只 SS0:2只 SS3:3只(2只+27片) SSS0:5只 SSS3:7只(6只+24片) SSS6:9只(8只+18片) SSS+:11只 个人看法:这个细化升阶机制没问题,问题要看库洛在中间ss3放的是ss的机制还是sss的机制。放的是ss机制那就可以理解为以前ss就可以享受ss角色而现在需要多抽一只。sss3同理 目前SS3常驻减抗下拆上,增伤
啦啦
·
60 赞
·
119 回复
【水】不带节奏,诶,就是玩儿
你说你卡列尼娜一件一件一件换了多少机体了,换汤不换药啊,人家指挥官也有话要说的,我带的是什么人,火芙啊!你这是什么人啊,你让我带,火C现在什么水平,就那么几个人,你让卡列尼娜当输出,她能当吗,当不了,没那个能力,这样下去输露娜,再输就输喷涂机器,再下去就没得输了。 (画外音:从另一方面来说,卡列尼娜是第一个从火C转战到暗T的构造体) 哦谢天谢地,你像这样的构造体本身就没打好基础,你能给我保证她进来
缠梨🌈ʚ❤️ɞ
·
35 赞
·
11 回复
加载中