小火轮滴溜溜
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万花丛中过
编辑部替补
编辑部替补
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玩过
1.1进步太大了……故事、演出、场景探索和1.0完全是云泥之别……开服要有这水平人也不至于跑这么多。1.1的3d演出目前可以称得上同世代二游产品中的标杆,比印度式运镜站桩对话强太多。
该骂就骂,该夸就夸,库洛要是能继续维持这种水准的内容更新,不愁没有新玩家。
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营销手段太恶心。我非常反感不好好优化和打磨游戏内容,总想着靠一些营销手段和社区管理来牟利的制作组。不先摆正态度,做什么都是白搭,浪费时间罢了。
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令人唏嘘,这游戏目前看来以后是没法靠内容驱动了,内涵和包装瑕疵太多,被吸引来的玩家大多也不在乎你费尽心思做的故事和演出,肉眼可见最后只会剩下战斗爽爽爽的用户。
库洛后续应该不会再投入过多资源在内容上,而是走回自己的舒适区。这游戏不会成为下一个原神,只会变成一个拥有大地图的战双。
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相当一般的成品,甚至只能称之为半成品。
我pc上玩的,4060ti配置拉满,所以没出现大家吐槽的那些卡顿、锯齿、掉贴图的情况。但即便抛开优化问题,这游戏本身的内容也乏善可陈。
这游戏实在太“原”,还掺了些“铁”,但只抄了米哈游产品最表面的部分,真正的游戏体验半吊子。
既然主线不给跳,那我就认真看剧情。开篇剧情实在白开水,玩了一个小时就犯困顶不住。对话内容苍白但一堆谜语,喜欢生造词堆砌概念但品味很土。从对话到道具文案语病一堆,这文案功底我实在不敢恭维。
本该是产品最大亮点的动作系统一言难尽。角色的状态机衔接非常不流畅,动静态一惊一乍,战斗手感跟砍石头差不多,全靠花里胡哨的特效遮盖瑕疵。攀爬过程极其折磨,有种观猴的感觉。
其他的钩索、滑翔、解密等等,手感上全都是原的下位,我只能说是一种拙劣模仿。
鸣潮最让人失望的一点在于,它真的没有自己宣传的那么“酷”。