画面:可以接受
战斗:射击方面可以多用点心,以及坦克模型和模块,装甲正面多少就算多少,希望可以改成各方面角度,转为专业化,这点非常重要。
模块方面更是坦克游戏应该注意的,无论是不是血条,打头顶就是炮塔受损,模块位置注意一下,打履带不会一发断,模块血量注意一下。
我的评分会根据游戏的每一次体验而修改。
而我,手游闪击战两万三千多场,端游八年现在还在玩,以及战雷和其它的坦克游戏。
赚钱,不是不让你赚,是看值不值得,没付出哪来的收获?(参考网易的坦克连,又名氪金连的下场)
不是闪击战无法拒绝,手游其它坦克游戏没有超过他的。
我现在都还在等坦克连竞技版,值不值得我花钱呢!