洛莉娅
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万花丛中过
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第一次玩3D视角的推理游戏,还挺新奇的。托这份儿新奇劲儿,怎么也能给个高分。
下面我想来说说游戏还有哪一些小问题(多吐槽,并且以下内容涉及剧透)。
第一点,也是最重要的一点,画面实在是太晃了,晃到让人头晕,而且刺眼。我个人是属于玩3D视角不太容易晕的人,这游戏玩到一个小时左右就已经实在顶不住了。当年吃鸡的时候,视角那么晃,都没有觉得如此的难受过,建议这方面真的向刺激战场也好,绝地求生也好,好好地学习一下。
第二点,游戏的判定时常让我怀疑有一点问题。我经常对着屏幕一阵狂点,才能点到我想要的位置上;有的位置我明明已经点过一次,但却无法被识别,直到我在同一位置上点了好几次,才够识别出来我点的位置。这个问题带来一个新的问题,就是让***作变得非常的困难:不管是用螺丝刀拧螺丝的时候,还是连线解开手机屏锁的时候,又或是我打开女仆门的时候,操作变得异常的困难。
第三点,提示功能非常的难用。比如说我在而已的房间里面寻找一个物品,该物品在次卧的密室里,需要解开棋盘才能够进到密室,我在这里看广告用了一次提示,结果提示的结果竟然是告诉我下一条线索在次卧里。EXM?我想知道的难道是这个吗?我想知道的是这个棋盘怎么解鸭!一般来说,我用了一个提示,那你应该告诉我的是,“下一个线索在解完棋盘后打开的密室里的桌子上”,哪怕不是这么清晰的提示,那你至少应该告诉我,下一步我应该去解棋盘的谜。提示写的不清不楚,解谜游戏不带这样的。
第四点,次卧的谜出得非常的奇怪。保险箱的密码是儿子中文名的拼音缩写;画上的女王和骑士明明是正对我的,但是棋盘格上他们却是侧立的。
第五点,最后有很多线索没有用上(比如某燃烧的布料),以及有两个房间打不开,车库也设计得很没有意义。不过不是什么大问题,我就当有些内容是在补全人设了。
第六点,游戏让我推理了那么多内容,但是竟然不能够同时打几个结局,而且还没有存档。这一点实在太糟糕了,我其实想把所有结局看一遍的,但是当我把第一个结局打出来之后,我前面的游戏进程全部都没有了。这个问题很严重,意味着即使现在这个问题得到了改进,我想要看其他的结局,仍然需要从头再将游戏进行一遍。绝了,已经不想再来一遍了,到此打住吧。
最后,评价一下整体故事。一个字形容,就是“平”,玩下来没有觉得很意外的展开,也没有觉得推理有哪里难。不过这并不是什么问题,我始终认为,一个合适的推理故事,当他所有证据都齐全、逻辑就理顺的时候,推理不应该是件特别困难的事情。但我无法理解,我为什么会花那么多时间在最后理线索的时候,由于每一个线索只有一个名字,看不出来是从谁的房间搜出来的具体什么线索,所以整理起来的时候真的是有点混乱,那几个粉末,我完全搞不清楚哪个是哪个。
以上。
已经到底了