瓦达西大胖
TapTap
万花丛中过
竞技者—朱雀
二周年限定
565
玩过游戏
7
购买游戏
754小时
游戏时长
3
游戏成就
玩过
游戏时长 24 分钟
明显的不能再明显的为了抢市场而赶鸭子上架的吃鸡手游,赶工痕迹也太严重了吧。
首先吐槽一句,开始界面我就喷了,腾讯游戏+巨人网络?你这是特么马哥配玉柱?双坑齐下这是准备要让玩家氪到死么?
首先聊点个人感受,这个游戏的美术风格和人物模型不属于我审美观范围之内,感觉人物模型怎么看怎么别扭,换了女性角色也是一样。动作也是如此,奔跑的时候感觉一点都不真实,给人感觉颠不了多久这人物就要散架了。
好了,
其次聊聊这游戏本身。
首先,这游戏武器不是爹,道具不是爹,啥是爹?答:车!车就是你爹!我从没玩过对车如此需求的吃鸡。
为啥?这游戏的毒圈缩的太快了好么!
体验的第一把,飞了个接近航线末端的城市,不急不慢的舔好了东西,差不多第一个圈缩毒的时候准备走,幸运的找到了辆红色皮卡,全速往圈内跑。
然后。。。在我全速直线前进的途中,毒圈把我超过去,不一会儿甩我十万八千里。
我都懵逼了好么!车跑不过毒圈?!
在这款手游里,车是必需品,因为有的话你还勉强能跟上毒的脚步,没有必死无疑啊!
与此同时,这游戏里面的车不是车,是坦克!是装甲车!是战斗要塞!是多功能步兵车!
因为你会发现车根本就是打不坏,是的,损伤都不带损伤的,车胎自带无敌效果,汽油无限。当然了,这么强大的单位当然要削弱一下,于是就让它撞不坏任何东西,以及如果你要吃药,必须先下车。
醉了。
其次,这游戏只有两个武器空格。什么意思呢?冷兵器和手枪都占用一格。
也就是冷兵器和手枪你看看就行了别捡起来的意思呗?
最后,谈一谈这个游戏里面的枪。
这射击手感,真是闭上眼睛乱射就行了,我都不知道是怎么杀了人,以及怎么被杀死的,要不你赶紧把这游戏做成回合制的得了呗?
而且,有一点事儿我想请教一下企鹅:
你们家Mac10冲锋枪弹匣天然容量是10发啊!!!
你就不能百度一下么?!10发的冲锋枪你特么拿来冲谁去?9mm子弹系列的mac10标准弹匣32发好不好!!逗我!!
配件就是黄金,翻遍全球找不到一个红点,我认真的!
卸载!什么破玩意!!!
玩过
三星,真的不能更多了。
这款游戏有着一万种可以火的方式,但是这款游戏玩了一会儿我却感受到了开发及运营商的深度不自信,又想用画面和游戏方式讨好玩家,又放不下市面上早已经烂了大街的保底氪金模式,结果呢,完美避开了所有叫好叫座的方式,两头来了个吃力不讨好。
说白了,这款游戏,不就是个可以活动活动人物的氪金卡牌么?
费时费力的做了一个类RTS的高画质场景和操作模式,画面和游戏方式确实可圈可点值个三分没话说,结果呢?却是一个单纯拼卡牌数值的氪金养成卡牌,剧情里的扫荡功能、英雄及道具的字母分级和商城VIP系统我又不是没看见。这款游戏平心而论,土豪他觉得费劲,肝党们觉得恶心,你去讨好谁去?要不你干脆登录PS4给主机玩家得了,起码还能赚个勇气分。
哦对了,吃鸡。差点忘了。现如今的手机游戏中,第三人称过肩的吃鸡可以,第一人称射击类的吃鸡也行,上帝视角的轮盘操控也凑合。感谢你们这款游戏身体力行的验证,上帝视角的点触类吃鸡是有多么的蛋疼。开局一把枪,吃鸡靠梦想。你这游戏又没有星际甩枪兵那样的微操,不就是拼谁碰到的道具牛么,兜了一大圈还是拼数值,捂脸。
氪金卡牌市面上已经烂大街了,吃鸡游戏企鹅和三石马上就开始对刚,你要头铁,就继续这么干下去吧。
玩过