该贴主要是讨论嫦娥奔月,嫦娥奔月在热度较低时非常容易通关,但热度满时太看脸了,且游戏难度过于巨大,个人觉得需要大改。女娲捏人11热度可以用朱雀复活配合加攻击过,夸父逐日感觉没啥太大难度,双子后期技能羁绊太强了过起来也比较容易,但嫦娥奔月就不一样。
嫦娥奔月有几个主要技能:
1击败加金币
2攻击全怪扣血
3攻击回复血盾能量
4遇到月饼加血量上限
5额外转化攻击力
6遇到月饼直接加属性
7击败增加加速度
前期捡不到主要技能2就会很快躺,捡不到1又会因为钱不够很难捡到234567。
中前期没捡到7必死无疑,捡到7如果迟迟没捡到3也会因为能量不足到不了终点。
如果有幸多捡到456中期及中后期会很舒服,但是后期怪属性指数爆炸太猛了根本过不了,综上,必须要在很开始时就捡到上述技能中的多个才行。
再说说天赋,如果天赋不要攻击,前期可靠盾或血硬抗,但后期输出太乏力,热度开满之后那些怪基本50回合之后每轮涨3到4的攻击力根本没法玩,又没有减伤(就一个生命和护甲降低减少20%多,根本不够看),在50回合的时候一个怪摸一下就是好几十的血,50回合之后更加离谱,建议大幅度增强热度的天赋属性,同时降低改一下最后那个50轮后增加属性那个(或者直接改成别的),大概200轮怪就有好几百攻击了,400轮就上千了,没捡到7就只有慢性死亡,太吃不消了。
同时建议可以“进化”那里花钱可以定向进化,选择自己想要的技能(在技能规则之内),然后唯一技能那里可以升级等级和品质。