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User57647999
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User57647999
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Hello Gamer!
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User57647999
2020/11/17
不朽之旅
魔龙敌百火鼠不知道是新思路吗还是我out了?
火鼠有专属词缀 火神信徒,潘多拉预判 魔龙对火鼠的提升不亚于鞭子对宠物的提升 魔龙使火鼠攻击范围+1 配合魔化 就能打3个 当鞭子养影兽那么养火鼠 火鼠本身打人疼的情况下,还有燃烧 三转可以不用审判十字 阴寒保命,四转灵魂操控补这个输出。魔龙的火鼠攻击范围+1 可能解放了一些自由度。 毕竟不是玩召唤的,只是偶然发现这个思路,召唤玩家可以粗略比较一下 魔龙火鼠vs鞭子影兽 话说燃烧角色跟火鼠都叠了,
User57647999
2020/11/15
不朽之旅
研究BD过程中产生的一点感想吧
首先夹带点私货:一人血书让触手吃普攻伤害,毕竟是跟普攻息息相关的技能,人打两下触手跟一下,跟隔壁幻影破碎(人打5下跟1下)区别对待不太好吧,我触手还得想办法保命,人家附带的反击被动可也比魔化香。(这种技能不平衡的地方想必不少) 以下是感想 1、这游戏有些地方只能堆普攻堆不了增伤,这也是现在玩普攻的兵装都比较猛的原因之一吧。本身技能流的兵装就只吃增伤不吃普攻,普攻流的兵装再在手套铭刻 披风铭刻 技能
User57647999
2020/10/26
不朽之旅
11月26日更新 无命附伤bd词缀选择不完全数据分析(定性精度)
首先给出初始伤害计算公式,包含属伤、附伤、抗性 3个因素 其中x每增加0.01相当于平a了一次。公式结果y为第n次平a造成的伤害,总伤害要看曲线与x、y轴围成的面积(学过积分的都懂) 如图 词缀分三类 属伤类、附伤类、普攻增伤视为一类(因为两者都是乘法叠加,无命几乎全是普攻输出)。 注:词缀按最高等级计算方便同等级词缀对比 选两个词缀最优组合如图 后续绿色组合单次平a虽然更高,但单次平a伤害追平已
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User57647999
2020/10/21
不朽之旅
副手超重,不影响主手攻速吧?
貌似可以不朽锁铐还不影响绝地,然而我最近只对无命感兴趣。。
User57647999
2020/10/17
不朽之旅
飓风的拥抱怎么这么水。。
我玩的诸神黄昏,发现我带绿词缀的飓风的拥抱,乱射伤害加80%以及 多射一次 太不给力了,我现在乱射输出占30%左右,从来没超过32%(起码每次看dps都这样,没看的就不知道了), 把乱射输出按35%算 (多的就当补偿飓风的必中效果了) 去掉伤害加成80% 35%/1.8=19.4% 去掉9距离以上情况下(打5次)多打那一次 19.4%/1.25=15.6% 飓风拥抱加成占的比例 35%-15.6%
已经到底了
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