。落幕...
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放置卡牌养成,从只有pc端(那会手机Java游戏,应该没这种吧...那真没玩过,印象里)玩到现在基本是手游的年代,玩法上从19年末20年出就没啥新东西了(不好玩的不算...),这个跳过。
画风和立绘方面,因为从以前玩到现在,画质画风什么的,整个类型市场是发展了不少的了,而且玩的游戏多了,慢慢有点审美疲劳了,像这款我觉得中规中矩,有些不错,大多数可以,少部分...奇奇怪怪(不是指怪兽类,不反感这个,是很多不合理,比如背景看起来感觉是年轻人,结果立绘建模出来一个年近50的脸)
技能组,个人最看重的点。...就那样吧,几乎不变的,好吧,不算祖传,因为都不是自己的“祖”。应该从17年算起吧,技能组基本就这样了,大家来来去去都是这些,更改数值、换换概率,或者把技能组相近、有联动的两套三套,把技能重新分一下。从24年回过头去看17年的,这技能组的厚度可能就多出个七八张这样(照例,只算好的,有意思的新技能组)。
当然,大家都祖传,所以,技能组这边,也是打个7.1分,中规中矩。(就算是套用模板的,也有游戏能给打8-8.9(打9以上就是有新意而且有意思的了),数值、机制、自身技能的联动、英雄同系搭配或异系搭配)
当然,就上面说的,玩多了,抗性就高了,虽然这游戏我觉得打个6.9。但如果我个人打7.2的,已经是觉得值得一玩,氪金不亏的程度了。6.9的话...我自己最多就首充和月卡,多了不值。
以上是纯看游戏本体,其他的什么运营什么福利什么爆率的,占比较低。
玩过
小黑子,开停带上你的金蛋
玩法上就是收集人物赚钱(🍗),丧尸和尸王会杀生存者(优先杀同一排的,优先杀同一排的),杀光或者🍗花光、🍗达不到下一关的需求,这三种情况游戏就结束了。(ps.游戏现阶段没有投降或者重开功能,作者说在加了。可以通过功劳簿消除人物,剩下一个,直接重复“下一天”,其中看有没有尸类,或者直接重复到下一关不满足需求,来结束游戏)
有点魔性,有空都能上去玩一两把,消磨时间的好东西。至于广告...拜托,这游戏不看广告完全能玩好吧,最多就是每把游戏唯一一次看广告复活,其他的看广告送自行车(刷新卡池)和送人物、送100🍗,愿意看的朋友就看,不愿意就不看,不是必需品,对通关也没有有效的作用(刷新和送人物,那也得是你需要的啊,醒一醒,非酋抽一百次也还是非酋的,那是低保不是偷渡成功)。
人物技能有很多,这里说四个系统定位后期的流派“养龙卷”“修仙”“机械”“珠宝”,然后,其实现在有通关的几乎都是“修仙”_(:з」∠)_,这方面想办法增强一下或者新增改换别的流派当后期。
插一段规则:每回合人物的触发顺序是按一号位到二十号来完成一个环节,先进行“产出”环节,然后“消费”环节,自身产🍗环节,杀戮环节(异能、机器人、终结者、丧尸、尸王)...啧,先🍗还是先杀戮来着
“机械”难通关的问题主要有三个,一、你想玩机械,那你除了机械以外(后期不要螺丝,不要螺丝,开除出机械籍),不能有生产物品的人物(机械一共五个零件,一个成品,科学家消耗成品得到能量,一共7种,而游戏里物品仓库只能放7种),二、“机械”成品你一看,哇,科学家消耗能得四十块🍗,但问题来了,作为一个后期流派,一个科学家只能消耗一个成品,一套“机械”(不要螺丝的情况下)6个人,你最多组三组(还是理想中给你人物的情况下),一回合机械师消耗五个零件(一个3),科学家消耗一个成品,弹药师的被动是凑够五个零件,每回合额外给20🍗,三组才挣多少,后期过关需要5k、1w的。三、难凑,一套至少6个人,你能凑出一套都算这局运气不错了。(理论上你可以不要科学家,凑羁绊,然后其余位子多拿弹药师,上限比三套“机械”高,但只是理论,都不一定能凑两套,还多拿弹药师,折寿局是吧)
“珠宝”难通关的问题,珠宝的套装效果是“同一排消费费用递增”,少女们消耗珠宝能得到4🍗,如果一排放满五个少女(同一个人也行,不挑),第一个少女消费得到4🍗,二少女得到8🍗,三得16🍗,四得32🍗,五得64(可以拿“卡bug”人物,多一个位子算第一排的,也是唯一推荐拿“卡bug”的流派)。珠宝的问题其实就难凑这一个,一个难拿到--“珠宝商”出现概率很低很低,但好消息(doge)是你只需要拿一个(因为他超富,黄金有多少收多少),一个难拿多--“黄金矿工”一个老头就生产一个黄金,你就是只养一排5个少女,你也得有5个老头来生产黄金,但少女好拿(不挑非同名,也就是你6个少女卡池随便给你一个都能拿,但老头就只有老头)。
“修仙”,这个已通关流派不聊了,论坛有很多。
“养龙卷”,系统是蚊子养龙卷(被动你每消除一个人物,龙卷在产“🍗”环节会额外多1个🍗),试了几次,呃...一言难尽,然后我脑子一抽(?),为什么不问问万能的鸡哥呢?然后就开始修改阵容。鸡哥技能有35%把🥚变成玄鸡(有“幸运星”必拿,“同名进场给🍗”和“消除给🍗”次之),虽然比不上蚊子百分百,但是安全,而且🐔开局就给,不用占用卡池机会就能发展壮大(卡池没需要的,拿鸡哥也可以)。然后这套“杀🐔养🐉”阵容目前是2龙卷,2富二代或者公务员(主要是消费金蛋,一个30🍗欸),一机器人或者终结者(防尸系,因为多出来的玄鸡,你一定要系统提示你的时候,你手动去功劳簿消除一个鸡哥,这样才能养到龙卷,然后尸的优先度是最高的,你消除后必定是尸先进场,如果没能杀尸的,虽然阵容成型不怕单独一个尸王,但尸王随机把🐔杀了,你还得玄鸡三回合变成🐔,而且运气不好尸王老是杀🐔不杀玄鸡,有一排得浪费了,一个尸四个玄鸡,虽然尸杀的也能养龙卷,但少了四个🐔孵蛋),机器人这个不着急,因为本身就要拿异能者赌龙卷,所以看运气。
然后这个阵容的问题在于,龙卷,龙卷来得不能太晚,而且要2龙卷都不能太晚来。这阵容说出来给大家一个思路打打看有没有机会通关,有哪里可以改进。修改完阵容后,在无广告的情况下(我玩这些一般不想靠广告,所以基本没看)我自己打了几次,暂时还过不了最后一关。
此评论写于1.不知道几个0.6版本,后续有大更新,而评论没有改的话,请看其他新评论,以免被“误人子弟”。
玩过
入坑小提示,请尽量看完再开刷,最好别看一半。
1.晶核很重要,别乱花。
2.开局看随的啥技能,不好用就“设置”里重开,刷初始。至于什么技能好,游戏里有技能表,也可以进群问问。
后面开始,要分豹子头微氪氪佬了。
豹子头——...玩一玩就算了,别太认真。
微氪——微氪还得看你微多少。如果说豹子头的游戏折磨程度是100。那氪个无限sl卡,恭喜你,你已经领先豹子头30%了(提升巨大)。如果再氪个去广告卡,那就差不多剩下60。如果再氪另外一张,那就剩下50左右了。啥?你问还能怎么降?那是氪佬了。
氪佬——别问,问就是“648”
3.咖啡馆抽队友。
豹子头——拿个免费的就好了,至于刷不刷技能...要么刷主角异能时一块刷初始号刷了,不然就得花晶核重置异能(请看第一条小提示)。
微氪——有无限sl卡了,先存档(建议一次存两个档位,避免上传下载搞错了没得救),然后去咖啡馆抽队友刷想要的,至于是只拿免费的,还是花晶核再拿(每天第一次256晶核,花费随每日抽取次数上升),看个人。
氪佬——大佬请随意,只要648够多,养五个都行。
4.培养战力,前期可以养主角和宠物(下一点说获取)。队友的话,晶核很多很多的话,可以一起养。为什么养宠物——同级别升级成本比人物少,基础战力也高,大部分技能也比人的一级技能好用,但注意别养太高(看下去)
为什么养主角——因为人物可以上装备,宠物不能,加上前面能获得的宠物,一级属性是没有后期获取的宠物高的,所以到一定阶段要换(资源返还?资源返还是什么,没听说过),主角则可以从头用到尾(队友也能,但是一般养不起两个人物)。再加上现在有了“主角等级限制”这个东西,主角等级决定了一切。现在也不会出现“看见别人战力低,笑嘻嘻准备打一顿,结果被90级宠物打死了”这种情况了。
5.宠物的获取。
宠物其实是地图里的boss(高能怪)。游戏一开始,我们在基地,点“外出”,去“市中心”打怪,一开始“高能怪”列表是空的,清扫打打普通怪会慢慢开启。高能怪亮了以后我们可以查看详情,掉率那里,如果有和怪名字相对应的干细胞,就说明可以当宠物。
回到咖啡馆,宠物合成在这里搞,点就能看见下方有各个档位的成功率可以选,选了能看见需要的boss细胞和晶核数量。
合成前先存个档,因为有成功率,加上宠物技能是它四个技能里随机一个(对,四个,第四个是“认真一拳”,出现概率据说是70%)。我们要搞个自己需要的技能,所以记得先存档。
豹子头——建议用90%档位,每天只有三次读档机会,不一定能刷出你需要的技能。
微氪——恭喜你,尊贵的无限sl卡用户,请根据自己的欧气程度来选择档位。
氪佬——哪个顺眼选哪个
什么?豹子头觉得宠物太难搞了?
恁你娘!不搞了,养人物。非我族类其心必异!我命由我不由天!
6.查看任务,按上面引导任务的来完成,能解决80%的“这游戏怎么玩”。(土豆和咖啡靠地图“探索”,急着完成可以探索一分钟,派遣任务同理)。32级开始,地图打怪都有概率遇到尸潮,打不过很正常。
...怎么打着打着这么长了,就这样吧,这就算是入坑了。最后说一句,无限sl卡,出门旅行,沙人放🔥,必备良药。