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Hello Gamer!
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闪烁之光萌新入门教学第二期——货币与氪金体系
大家好,我是云霄,这次带来第二期的教学内容。 伊邪那美镇楼 前言:闪烁之光是一款放置类的慢节奏游戏,游戏的活动周期一般以周和月为单位。2个月为前期,5个月为中期,半年才算进入后期,氪金大佬可以大大缩短这一周期,如果想追求一时之爽快,推荐V12以上,随时能氪个大礼包啥的。中低V的钻石可能会在短期内积攒很多,但是一次活动就可能轻松耗费掉30000钻石,因此不要嫌手上钻多就乱用啊(泪)。 “跟版本走,各
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雾锁云霄
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闪烁之光萌新入门教学第一期——英雄的选择、献祭与升星
大家好,我是云霄,这次给大家带来手游闪烁之光的萌新上手教学,对游戏内各种机制做一个基本的普及,让新手们对这个游戏有个大概的理解,少走些弯路。 本人两个号V12,大号即将V13,对这个游戏还是有着最基础的了解的,如各路大神看了后有不同意见或者想法可以在帖子内友好沟通,或者自己重新开一个帖子做更多的补充,也算是为这个社区的建设贡献一份力量。 1. 英雄 第一部分直接单刀直入,讲一讲这个游戏的英雄和升星
精华
雾锁云霄
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闪烁之光萌新入门教学第三期——活动、历练、跨服、公会
闪烁之光萌新入门教学第三期——活动、历练、 大家好,我是云霄。之前由于个人的事情比较忙碌,三个月没有更新了。这次给大家带来第三期的教学内容。 特弥斯镇个楼。 再舔一下加百列新皮肤 短短的三个月内,闪烁之光进行了大量的更新。迎来了魂器时代和集结时代,对游戏的结构和玩法产生了比较大的影响。中间还发生了让人津津乐道的火龙贷事件,真是让人捏了一把汗。 有人问我为啥还在玩这游戏,其实我玩游戏确实是比较容易厌
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雾锁云霄
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【首日攻略】六界召唤师前期玩法技巧+阵容推荐
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