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Hello Gamer!
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2023/10/27
天下英雄
我想问策划有没有能力做好平衡?
1.天下英雄伤害量计算:初始伤害*(增伤-减伤) 率土之滨伤害量计算:初始伤害*增伤*(1-减伤) 天下英雄的计算机制导致了游戏环境严重失衡和一系列战法的强度改变,减伤战法成为下水道,增伤战法强度过高(极火佐攻很强)。 2.若是只改伤害量计算规则那么蜀步也是无敌。这里有两个原因一个是急救恢复高,另一个✘值,伤害量=✘*(攻击力-防御力),伤害量=✘*(谋略-谋略),这个✘值过高,这些问题表现在曹操
哈哈哈
2023/8/22
天下英雄
中元节快到了,有卡包吗
能否安排亡灵卡包
哈哈哈
2023/8/11
万国王者
本以为是一个很有创意的卡牌游戏
玩了一把大失所望。游戏缺乏策略性,一把游戏四小时,开荒巨煎熬,卡池好就能赢。 这里也表达一下自己的看法吧,本来率土之滨开荒就巨考验技术,十年老玩家都不一定玩得好 ,结果你照搬这一套,再加上新手没卡牌,直接劝退百分之九十九的玩家。 对战是立即结算也导致游戏缺乏策略性,可以学学三站,打起来了还能派队伍支援. 希望加强策略,改进游戏体验。
已经到底了
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