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josida
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josida
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聚光灯GameJam 开发者
Hello Gamer!
加入 TapTap 1828 天
IP: 广东
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辣妹子辣
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298
美味值
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josida
2024/10/28
逃出梦界
旧封面设计
当时想着弄成纯英标题来着,后面正式版改成中英并行了。
josida
2024/10/28
逃出梦界
整活视频
启动!
josida
2024/10/28
逃出梦界
整活视频
启动!
josida
2024/10/28
逃出梦界
最早的概念图
灵感来源于darkwood
josida
2024/10/28
逃出梦界
机制展示
实现了怪物根据是否被看到,获得不同的外观状态(脚印/怪物)
josida
2024/10/28
逃出梦界
一些怪物设计
咱们的美术还是很顶的!
josida
2024/10/28
逃出梦界
开发者日志2-磨合
在组队后,比赛开始前,我们进行了自定主题的小游戏开发。 我们在此阶段磨合了以下事项: 1)策划组内协作。尝试了书写案子不同部分的分工,以及不同表配置的分工。 2)策划对程序的特性宣讲。基本都是用Figma拼界面和拖动小人进行演示,如果程序有不清楚的地方就记录下来。最终会开完了就会有一个可执行的案子。 3)提美术需求。给画风参考和需求描述,让美术尝试制作了些场景组件和怪物图片。
josida
2024/10/28
逃出梦界
开发者日志1-组队
我们的队伍,这次有8个人! 其中2策,4程,2美。 是不是看起来程序很多hhhh,但实际上因为协作问题,大家的进度常常会互相覆盖,导致总效率并没有想象的那么高…… 争取在以后的比赛里确定好上传规范,防止再犯。
josida
2024/10/28
逃出梦界
开发者日志0-前言
hello大家好呀,咱们的开发日志,主要会分享些在本次gamejam中,收获的开发心得和感受。
josida
2020/8/1
Tinker Island: 生存冒险
应该是快通关主线了
已经到底了
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