首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
万物有灵
118
获赞与收藏
9
关注
15
粉丝
万物有灵
关注
Hello Gamer!
加入 TapTap 505 天
ID: 570723499
9
玩过游戏
0
购买游戏
22
小时
游戏时长
5
游戏成就
动态
9
评价
1
收藏
加载中
万物有灵
2023/8/14
名将之弈
设想一个最理想的PVP模式
竞技场和排位赛的结合体,取各自的优点。每人组建三支队伍,三支队伍武将不能重复,战力从高到低排序进行对战,三局两胜。每局对战战力高者先手。但和竞技场一样,刷新对手列表,展示对手排名和战力,由玩家自己选择对手进行挑战。进攻方可查看防守方阵容进行配置。因为有三支队伍,三局两胜,防守方就没有那么害怕被针对,你针对了第一个队伍,第二个队伍可能就没办法针对了,因为武将不能重复使用。另外单阵容军饷上限降低为10
万物有灵
2023/8/14
名将之弈
提一个不会被采纳的建议
攻略区发了几个帖子,有些人教育我不懂游戏机制,发了些不堪一击的阵容误导新人。其实我不是不懂机制,只是没有预料到后期的整体环境。我的构筑都是基于战斗持续四五回合以上的基础上的,然而现实的后期环境中,战斗都是一回合定胜负,不超过三回合结束战斗。在这种环境下,很多构筑思路就成了天方夜谭。想玩吸血消耗流试试?怎么可能,根本没有打消耗的空间。想打闪避格挡流?一刀命中打我30%血,那我75%的闪避格挡率能玩,
万物有灵
2023/8/12
名将之弈
弃竞技,转排位
前面发了三个帖子,遂被大佬邀请入群。群中大佬用我脑补的阵容打了一盘竞技场,录像给我观看。大受震撼,赤督周瑜一箭全屏秒杀的场面让我久久不能平静。遂也能理解为什么有人要嘲讽于我,说我的阵容根本就行不通,完全是纸上谈兵。他说的没错,因为我万万没有想到后期的环境会是这样的,伤害溢出如此严重。在我的心目中,任何游戏,在PVP场景中,任何情况下都不应该出现一下秒杀对面全场的局面。这种状况大大限制了游戏中阵容、
万物有灵
2023/8/11
名将之弈
再脑补一套吕布阵容
上篇帖子中有人求吕布阵容,我这里就脑补一个奉上。 别说凉太狼,凉太狼只是单纯的组合混搭,根本就不是一个成熟的阵容。凉太狼的问题很大。6突骑太极端,非常容易被反制。然而,虽然突骑多,却又不是完全围绕吕布构建的,资源分散在吕布马超两个人身上,但是两个人的特点又都没有得到充分发挥。 下图是我脑补的一套阵容。整个阵容完全围绕吕布展开。没有西凉铁骑,马超作为buff单上。注意有董卓,却没有华雄,太师组合也被
万物有灵
2023/8/10
名将之弈
提两个建议
1、武将界面添加关键词搜索功能。如搜闪避,则将所有与闪避有关的武将都列出来。这样方便组阵。 2、刚开始玩的时候,一头雾水,能点的就点。现在发现点的一点都不合理。我说的就是阵法练习。开始的时候漫无头绪的点,现在明白过来,因为资源有限,应该根据自己的主力阵容来练习阵法。可为时已晚,已经练成的阵法加成和自己想组建能组建的主力阵容一点不搭,很懊恼。所以希望出个阵法练习重置的功能,不管是可以随时更改的,还是
万物有灵
2023/8/10
名将之弈
八大核心
上一篇文章脑补了两套阵容,并顺带阐述了阵容构筑的思路——一套阵容应该是围绕一个核心构建起来的,组合只是一种辅助,并不是必须的。 什么是核心?玩过LOL、DOTA、王者荣耀的应该都知道,一个队伍中每个角色的定位是不一样的。一般来说,好的队伍都是围绕着一号位展开的,一号位决定了整个队伍的打法思路,其他角色应该对这种思路起辅助支撑作用。一号位之所以是核心是因为当资源倾向于他时,他能最大化的利用资源,通常
万物有灵
2023/8/9
名将之弈
脑补两套阵容
和主流的凑组合思路完全不同,而是围绕主C的某个技能来极限构筑。 阵容一如图一: 思路:堆赵云的闪避,来触发赵云二技能的反击效果来打伤害。优点是,反击是在对方的回合触发的,所以在对手每支队伍攻击的时候,赵云都有一次出手的机会,攻击频率会非常高,而且阵容完全不依赖于先手,打的就是防守反击。 要求:赵云要三星以上,反击伤害提高100%很重要,否则反击力度不够。五星能有更好,没有也不勉强,因为这个阵容中闪
万物有灵
2023/8/9
名将之弈
脑补两套阵容
和主流的凑组合思路完全不同,而是围绕主C的某个技能来极限构筑。 阵容一如图一: 思路:堆赵云的闪避,来触发赵云二技能的反击效果来打伤害。优点是,反击是在对方的回合触发的,所以在对手每支队伍攻击的时候,赵云都有一次出手的机会,攻击频率会非常高,而且阵容完全不依赖于先手,打的就是防守反击。 要求:赵云要三星以上,反击伤害提高100%很重要,否则反击力度不够。五星能有更好,没有也不勉强,因为这个阵容中闪
万物有灵
2023/8/8
名将之弈
夏侯渊技能描述中的同等阵位到底是什么意思
如题,费解
已经到底了
加载中