四星支持一下,能感受到开发者的设计思路和愿景,存在的一些问题也不是大错,无非就是开发资源不足没法抠细节罢了。
说几个自己比较关注的点供开发者参考:
1,不知是不是就我自己的问题,点界面上的按钮经常需要点个三四次才生效,似乎把按钮生效判断做到了后端?但很多时候仅仅转个界面的没必要啊。
2,界面设计比较繁琐,以新手教程举例,教授一个换武器的操作,看信息——操作撤退——引导点击n步——莫名其妙领个任务奖励——再点击n步——换武器——进战斗……结合上第一个问题说的点按钮无效,简直酸爽。
3,文本、设定略有些老,还是十几二十年前的话,这种设定还算中规中矩。但过了这么久了,大厂用钱砸品质low点也就罢了(没错,说的就是《第二银河》),个人小开发还这样确实不出彩。
提三点个人意见。