从开服玩到现在,礼包全买、不看剧情,体力每天买四管,中氪玩家但是是屯屯鼠,整体体验还挺不错的,总的来说可以从以下几点来看:
1.氪金度:
礼包全买1k左右,剩下的除非硬氪石头不然真没东西氪了,最高的礼包也就128,与0氪、月卡党的差距只有时间差距且并不是不可反超,对于平民来说非常友好。
2.界面设计:
整体ui设计布局明确且简洁,玩一款新游不熟悉的情况下通常会思考每个功能在哪里,玩星落很快就熟悉了,可能是成长线比较少的原因。立绘有些初始的比突破了的更好看,不过整体都不错,说实话太露了不如稍微遮掩,首推奥菲利亚当看板,狠狠戳xp。
3.整体福利:
开服到现在,运气好0氪五星能弄到满觉醒直接毕业,虽然觉醒目前设定有些角色比较迷,有些聊胜于无,但都满觉了还要啥自行车。不过卡池欧非差距极大,别人抽一池可能顶你抽三池,非洲佬挺不好受的。
再来说说不好的点,希望能修改优化:
1.其他活动也就算了,每次打纹章都要在深渊里面跑图,这完全没有意义,玩久了还烦。
2.纹章、角色升级很麻烦,要手动点或者长按,不好控制,建议加个进度条划动升级。
3.数值这方面说实话有点用脚来填了,特别是薇这玩意儿完全比不过鬼魅;觉醒的设计除了白鸢其他觉得提升不大且没有特色。
4.资源产出比较难受,目前满级的金币本和经验本给得太少,如果不是氪每周每月的资源礼包的话就是折磨。(一个4星徽章升满7.1w,要打7次金币本太夸张了)
5.幻象和竞技场奖励段划分比较随意,建议再细分一下或者调整每个阶段的比例