CHORES
TapTap
新游先锋
新游先锋
编辑部替补
175
玩过游戏
11
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
29
游戏成就
玩过
游戏时长 46.1 小时
讲道理,看了某些玩家的评论我确实忍不住想说点话。
1.关于新手引导(我不知道有些人是不是为了黑而黑)。每一个指令几乎没有延迟,也就是说只要你不是手残,这个新手引导跟你自己纯玩打关基本没啥区别。而且更多引导偏向于一些进攻模式、怪物类别的介绍(我觉得很必要),还有家园建筑的功能介绍。现在是个游戏都有类似的引导吧?一个小时我都通到35关了,你觉得新手引导能有多久?。
2.爆率方面我氪金😓了我不说啥,只把数字摆上来给你们看。充了102包括人物升级礼包,新手礼包,通行证包等等(并不是纯用来抽奖),大概有三到四次十连抽共计出了四红十橙(目前合成两个三星红一个二星红三个二星橙)。我觉得这个数据对于任何一个养成游戏来说,中规中矩。并没有某些非洲同志那么夸张。而且实际上打到35关为止,只需要五个角色就能打。并不是一个抽够十个红五星才能开局的游戏😂。
3.针对有人提到的瞄准方面。我反倒觉得工作室是用心思了。因为触屏游戏确实会出现的一点就是指哪打哪会手指覆盖目标,导致技能施放或者攻击对象方面的问题。而这个游戏内的设计很有趣,我不知道如何描述,姑且称之为瞄准😂😂😂。
4.游戏玩法并没有看上去那么复杂,前期只需要看角色面板,一刀流,后期涉及羁绊搭配种族选择属于高端操作,也是体现一款游戏深度的重点,这方面我目前还没开始研究,就不谈了。
作为一个刚毕业在苏州拿着7千工资的我来说,这款游戏用来休闲绝对是够了。多氪少氪对大家的影响可能只是三星通关/调整阵容+肝=三星通关的区别而已了。