抽卡:必得池概率0.2,up池概率1,所以必得池基本上就是要垫更多抽到基本保底,然后要不要计划抽命座吧
养成:命座系统这种恶心的东西都在传承,主要是真的好圈吧,专武(咒龙)免费得,但是各种高价材料都很贵
战斗玩法:基本就是换人开大换人a,打击感一般,破韧感没有,我对于2D是没意见的,我本就喜欢2D多余3D,这东西就仁者见仁了,箱庭模式我也觉得没啥问题
关卡设计:有部分任务反人类,找不到的门,找不到的钥匙,找不到的人,甚至隐藏一个刷怪区域(第二天的光的支线任务)阻止通关
竞技:三个玩法只说说“针锋相对”,四人两组的PVP竞速跑酷和竞速刷怪,跑酷手残堂直接原地爆炸,跑酷名称带来的收益直接影响到最后的刷怪阶段,因为可以买特殊道具妨碍敌方刷怪,得祈祷队友真的会玩了
剧情:没看,虽然跳过了但感觉一般
日常:没啥事儿干,卡等级非常严重
趣事:有麻将玩(虽然我一点看不懂)
福利:有啥福利?