在不久之前,游戏更新了版本,可以说是大改吧,导致现在很多小伙伴到现在都处于懵b状态,我们就来看一下到底更新了啥?由于这次更新的比较多,我挑一些对玩家比较重要的来说。
第一优化变更符箓装备的主属性为全抗加成
可以说这一改动直接让符箓翻身农奴把歌唱,由原来可有可无的防御属性变成了全抗属性,全抗有多稀有,除非专门去刷装备词条,不然根本不会有,这价装备的改动直接让上一个版本的答案心剑遇到了亲妈。
第二优化阵印的装备主属性为减伤
减伤作为一个新增属性,他的特点是伤害结算后进行减免,也就是说减伤不会像防御和全抗那样因为破防,破抗,暴击等效果而失效,可以说是一个神级属性了,但是由于主属性的更改,很多人直接少了一两万生命值,相当于用血量给你换了个光环,承受伤害能力是否更强还不太好说。
第三就是灵剑主被动都被削了
现在就算将灵剑速度被动叠满也才100多点速度,这对上一个版本的答案心灵剑法可以说是雪上加霜。
第四防御属性的削弱
防御的免伤计算公式由原来的防御/(防御+2999)变为了现在的防御/(防御+9999),可以说防御的削弱也让上一个版本被心剑压着的御剑重新站了起来
至于其他的一些改动大家自己进入游戏体会。说了这么多,那新版本技能该如何加点,装备又该怎么洗
首先装备改动后,之前大火的心灵剑法还适不适合当前版本?概括来说灵剑被削后肯定是不太适合了,但是游戏里群攻是必不可少,所以点出两个群攻秒仙宠是必不可少的。玩了新版本后很多人反应心剑伤害少了好几千,这其实是正常的,一方面的原因是减伤的加入,减伤你不论玩什么流派都会被减,同比之下算不上削弱,另一方面是因为全抗的增加导致伤害的降低,但是伤害减少的同时,对面角色血量也减了,而且斗法过程到后面基本上四五个回合结束战斗,心剑也就砍两刀,相比之前也就少了小一万伤害,正好与减少的血量相抵消,而且之前战斗还存在被闪情况,打不出伤害,所以说血量的降低对比全抗的提高对心剑来说影响不大,甚至还有点小赚😂。之后便是生命值问题,由于减伤和全抗的存在,生命值相比以前性价比更高了。
所以呢这里我推几套剑法加点方法
1.心气灵剑法
心剑点主动,可以点一点破抗,气剑点生命,灵剑点两个低级群攻即可,装备洗点推荐攻击,速度,碧霞剑法,土攻。破抗没必要去执着洗,欧皇不用点,非酋点了没用😂😂
2.心灵御剑法
心剑点主动,御剑点攻击,灵剑点两个低级群攻即可,装备洗点同上
3.气灵御/灵御剑法
防御被削,御剑被迫加强😹,洗点推荐,灵剑点出两个群攻,御剑主点被动,气剑点生命,装备洗点推荐攻击,速度,暴击。破防,词条够可以点,不够可以不点
上述几套剑法,装备洗点时遇到减伤,词条够可以留着。上面剑法流派不一定适合灵界,打灵界还是用气御或者气心剑法慢慢打。