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无双教主
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欢迎来到我的无双界
加入 TapTap 498 天
IP: 湖北
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制作烈火凤技能
制作烈火凤技能
小小玩偶
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星火技能设计-极冰龙跃
【技能特色】向前方召唤多只冰龙,冰龙向前飞跃,对碰撞的单位造成冰冻和伤害效果,在冰冻结束后还会造成一次破冰效果 【技能属性】范围伤害,召唤物伤害 【伤害类型】冰#黎明怪物潮#技能设计#星火编辑器
聚光灯-小虫游戏
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如何换上不同的装备,使用不同的装备技能,也可以直接做成技能书
上面是视频效果,具体操作步奏也很简单: 1.在数据编辑器物品里创建一件物品,如果是装备上时技能栏出现技能,看下图 2.如果是点击学习的技能书,看下图 3.自定义函数里面写了什么,其实很简单的,看下图 4.具体怎么找单位指定的槽位编号,看下图 这样一个可以做主动技能装备或技能书的物品就做好了,具体效果看视频#星火编辑器
木易
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【星火技巧】静态与动态武器模型绑定
聚光灯-内秀刘工作室
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23:21
星火编辑器经验分享:模型导入后遇到的3个问题:模型动画、血条绑点、攻击受击时间点
1.有动作的模型进入游戏后没有移动等动画 2.导入模型没有血条,模型如何绑点 3.单位动画打击(伤害)点不匹配 这些问题解决经验分享给小伙伴
聚光灯-猫头
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【游戏视角、偏移旋转镜头】功能介绍
大家好,新人第二次发教程,把这个思路发出来,佬们指导一下可优化的地方。 漏了一些东西,做视频麻烦就写这里好了 1.要进入数据编辑器-区域镜头属性中,先把默认镜头改成你想要的属性,想写多视角就得提前把设置做好,偏移镜头的时候就只偏移Y,镜头看着就不会旋转。 2.镜头设置的话,我比较喜欢固定,就是让玩家只能旋转,然后再另外提供了3个视角。 我的设置:镜头默认角度、镜头最小角度、镜头最大角度设置为相同,
森屿
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15:54
藏宝图教程来啦,快去挖宝吧~~~~
教程提供一些思路,如果有好的思路,自己可以优化下,肝了我个大通宵,开荒是真痛苦呀~~~~还好星火更新了自定义物品UI预览,不然真不好搞
即墨非言
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星火编辑器 UI过度动画
实习两年半,别催别催,在做了在做了
聚光灯-兔兔工作室
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已经到底了
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