我是***
之前懒得打字...现在对他的情况大概的描述一下,
队友: 如果对匹配到的队友情况打分布比例的话,正常的队友占3成:指半装3-4套(不太多见,把3套也算上了)能交流,能打架,能救人
空手套白狼/小吃大占4成: 不交流,不一起走,冲保险,死了不报点,死了就下一把,强包,不帮忙,(求你们了吧补齐队友关了吧,你们要队友干嘛啊)
恶心自己人的队友占2成: 以前的堵门,现在的炸人,和之前的手雷碰瓷,哪里都有他们(根本没法管,我之前在现实见过这种人,不管封不封对他们没有意义,他们除非你能在现实威胁他们,不然没有任何意义)
普通图全装6甲/大口径狙占1成:我知道,你们经常遇到这种人,但一般情况,这种人都是已经被这种几乎崩溃的玩家群体状况搞崩溃了的人,他们基本都是奔着破产去的,所以只要他们死了,基本就不会再上线了
还有一个群体,我的排班里放不下的人,我及讨厌又无法真正定义的人群:
全自动草丛占?成:到处都是,到处都有,你不知道在哪,也不知道什么时候会被他们打,他们的存在让所有人都没法放下警惕,他们可能是老鼠,也可能是个狙击手,我非常讨厌他们,我认为在这种体系下,但这种人的出现是必然的
这一切基本上都要感谢我们的运营了,他们从不删档之后的市场价格不断的上调,也确定了这种趋势了
最后的最后我必须要确定的说明我对现在游戏状况的表达玩法本身很优秀,但是运营是完全的煞碧