悲鸣羽
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玩过
逆水寒端游5年的老玩家,手游开了以后便来玩手游了,一赛季体验下来,先说优点:
1.【建模很精致】大家可以看图片对比。玩过手游后再去玩端游会觉得有点不适应。
2.【玩法丰富】手游缝合了很多玩法,这也是逆水寒手游能大获成功的原因之一,可以容纳多类型玩家。不至于上线做完日常无事可做。和AI聊天、拍照打卡、庄园养成、打本做成就、与玩家竞技对抗、跳舞唱歌、茶炉吃瓜聊天等等…都能给“偏科”的玩家提供一席之地。
3.【玩法不肝,不氪也能玩】MMO游戏的通病就是肝,各类活动给玩家塞满,想要不落后,每天拿满奖励需要数个小时,很容易让玩家拉开差距。逆水寒手游日常只需要5-10分钟就能解决,就算有一天有事上不了奖励会累积到下一周。如果下一周还有事,还可以用补领积分补领奖励。
氪金方面,装备大家属性都一样,能拉开差距的只有内功/打造这些。就算氪佬跟普通玩家属性的差距也不高,不能做到1个打N个。能氪金的地方只有外观,坐骑之类的东西。让不氪金的玩家也能玩下去。
4.【殊途同归,不至于强行玩自己不喜欢的玩法】,mmo游戏大玩法基本分为两类,【PVE副本】,【PVP竞技】。两种玩法往往是逃不开的。想领满奖励需要都参与。逆水寒手游这点做的很好,他把几种玩法都归类进来,玩家可以通过自由选择相应玩法去提升段位。以我举例,我爱打副本,不喜欢打PK。我就可以完全放弃3V3玩法,去玩更休闲的“吃鸡”提升竞技段位。爱玩竞技的玩家也可以不打副本,庄园种菜也能提升段位。
5.【可以单人打本】,我一般不用。但这绝对是一些社恐玩家或轻量级玩家的福音。mmo游戏本质上还是与玩家组队打本的游戏。因为某个人不会可能会导致大家通关不了副本。对于小白玩家体验糟透了,逆水寒手游可以单人打本,没人怪你,让AI和你组队。通关的同时还能看一下副本机制。孤狼玩家/休闲玩家不至于因为不喜欢打本大幅度落后其他玩家。
优点还有很多,就不一一列举了。下面说一下这个游戏的缺点:
1.【副本难度低,玩家偏弱】可以理解游戏想照顾到大部分玩家。但也确实有点没挑战性了。以舞阳城举例,最终BOSS以前需要3个人变狼,需要团队来配合。后来直接砍成1个人。瞬间变成宝宝本。
加上手游玩家偏轻量化,好多玩家操作和意识偏弱。游戏方为了照顾这批大部分玩家,就不会出太有挑战性的难度。所以在副本方面不会有太紧张刺激的那种传统mmo的感觉。
2.【手机端画面不如电脑模拟器精美】就拿画面来说,电脑模拟器是可以打开极致画质的,手机端为了照顾低配型号会压缩画质,导致手游画面体验不如电脑。
3.【商城手续费太高】,副本中掉落了一个内功,商城卖4万,你三万五拍,很可能就是完全亏钱的。拿来自用可以。倒卖光手续费就要10%,有点过高了。
4.【扬威点设计的不合理】扬威点与竞技玩法挂钩。就会导致一些讨厌竞技玩法的玩家要么拿不到这个奖励,要么就必须参加这个。人都是趋利避害的。导致一开始设计的初衷是让玩家与玩家对抗也有奖励,最终变成了玩家与玩家互刷。变成了只耗费时间的无意义互刷。
5.【游戏剧情不如端游精彩】可能是版权原因,也可能是手游想和端游做出改变。很多NPC和剧情做了大幅度删改。反而没有端游那种“悲剧”元素了,取而代之的是“大和谐”局面。游戏剧情就会显得没那么经常。
总得来说,逆水寒手游还是瑕不掩瑜,值得一玩的,包容性很强。无论是作为一个养老游戏还是主游戏都是能玩的下去的。
已经到底了