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枯寂忘
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枯寂忘
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Hello Gamer!
加入 TapTap 1854 天
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枯寂忘
2024/10/27
新月同行
治疗量怎么算呀,感觉怎么算都不对
如图,6133生命,按21%来算,治疗量应该是1288左右,结果只有650左右,想不明白。
枯寂忘
2023/10/12
交错残响
极限输出 V0.8版
V0.3 重新考虑了属性攻击力的加成情况 V0.4 修改了对生命值伤害和对首领伤害的词条上限 V0.5 修改了对生命值伤害,对首领伤害,对护盾伤害,对角色伤害的总上限。 V0.6 实验后发现对生命值伤害,对首领伤害,对护盾伤害,对角色伤害是每个词条上限都为50%。 V0.7 测试过程中发现了一个坏消息,对首领伤害只对有三段血的BOSS生效,如下图,我不知道这是bug还是就是这样,所以下调对首领伤害
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枯寂忘
2023/10/10
交错残响
关于极限输出
这个是装备的套装效果。 抱歉,上次的攻略没有考虑到攻击力带来的巨大的印象,所以重新调整了一下算法。 首先定义一个对生命值伤害词条和一个对首领伤害词条带来的增伤都是0.1。 那么开始接来的计算 (1)暴击率和暴击伤害词条 计算后发现当分配到暴击和爆伤的词条数大于13时,单个词条带来的增伤才大于0.1,所以暴击和爆伤的优先程度大幅下调。 (2)攻击力词条 首先需要计算一个攻击力词条的实际增伤效果。 将
枯寂忘
2023/10/5
交错残响
关于能量自动回复
如果没有选择能量自动回复的词条话,那么50秒可以回复5000能量,而在加了2500的能量自动回复后,40可以回复5000能量,也就是说秒回为125能量,我就说怎么加了词条还回这么慢。
枯寂忘
2023/10/5
交错残响
关于双子
角色的装备加上套装效果,相当于拥有18个词条,如果其中9个给暴击,那么暴击率可以来到96%,再将9个给爆伤,那么总伤提升了3.208倍。 而无论是对首领伤害提升,还是对生命值伤害提升,18个词条只能让总伤提高2.8倍。
枯寂忘
2023/10/5
交错残响
关于攻速
双子在无攻速加成的情况下60秒可以蓄满一管血月,也就是平A100下。 在攻速加成为2000的情况下,50秒可以蓄满一管血月。 这么算来,角色默认攻速大概为10000,所以加2000可以提高10秒。相当于提升了最终伤害的20%,而这,占用了装备的四个词条,换成暴击率可以提高40%,如果没有缔约双子,那么攻速和爆伤的收益是一样的,如果缔约了双子,那么暴击收益更高。
枯寂忘
2023/10/3
交错残响
体力购买性价比
如下图,考虑到消耗的钻石,我个人推荐开荒期每天买到70的就可以了,再往上属实是不值得。 如今钻石长期获取渠道只有50的每日任务,竞技场段位的每周奖励钻石,以及爬塔给的钻石。 虽然现在每天获取的钻石很多,但大部分都是一次性的,所以还是得好好规划一下
枯寂忘
2020/11/10
碧蓝航线
哈哈,这样都齐了。
没想到今天把最后的黛朵抽了出来,每天抽三次,成功搞定了活动SSR,感觉燃尽了寿命和肝。
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枯寂忘
2020/11/1
碧蓝航线
船坞容量莫非可以超?
这181/180是什么鬼?莫非我之前的容量白买了?
枯寂忘
2020/10/1
原神
嗯,就这些吧。
对了,虽然有人和我说防御没用,攻击没用,暴击,暴击伤害才有用,可我记得有一次怪打我不掉血,所以防御好像是有点用的,然后攻击不高,暴击,爆伤有什么用呢,我一直觉得你在堆攻击的时候,暴击和爆伤会在不知不觉间就搞定的。
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已经到底了
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