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琵琶语
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Hello Gamer!
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琵琶语
2022/3/22
幻镇
70入侵平民攻略(无红仗)
目录: 0.通关情况 1.游戏要点 2.装备选择 3.特性选择 4.英雄培养 0.通关情况 先说结果,在开局选择红包包的情况下,一路顺利打到70入侵,70入侵没打过。一直打到113周,穿越回去打70入侵,第七关的BOSS在第八轮之前就打死。第八关的BOSS打完之后,基本满血。打的非常轻松,强度有所溢出,实际情况角色低1级,也应该可以通关。 下面是第八关的通关图: 1.游戏要点 地图难度控制: 地图
3
琵琶语
2021/10/10
塔塔塔塔塔防
觉醒技能: 异能者的性能测试 个人认为异能者加的攻击太少。之前尝试用土拨鼠,加上辣椒符文和狙击眼镜,加上最高的攻速,能够打全图怪加上3次持续伤害,打到275左右,中间穿插倍速,才1.6m。远比不上通神,能源和教授的效果
琵琶语
2020/1/30
召唤与合成
萌新求问,许愿如何选到1000一级骨头
最近看到很多大佬选到1000一级骨头的截图,但自己选,基本就没见过,求问应该怎么选
琵琶语
2020/1/12
召唤与合成
记战旗最强阵容与组合
组合技:终极血量+增益技能:产生总血量百分比护盾+全满星 最后一关打完,护盾都没破要是拆迁,大树到传说,来个达摩886,就是天胡,可是要不得
琵琶语
2020/1/11
召唤与合成
不知道有没有大佬统计过家族的升级属性的成长幅度
萌新想求问,家族升级,属性是怎么成长的,是等级越高,成长幅度越高 还有肉盾,战士,射手,不同属性成长幅度是否不同。 如果有官方大佬可以解答问题就更好了
琵琶语
2019/11/22
五行师
开包机制优化意见
希望官方可以优化开包机制。 举个例子,在收集率仅有50多的情况下,开包大部分都是重复的,基本开一个五连最多只有一张新卡。 如此可以预见在收集率更高的情况下,就更加难有新卡。 付出后的换来都是重复、无用的卡牌必将导致很差的抽卡体验,单一的游戏体验,困难的收集体验。 如果可以优化开包机制,比如可以让每个五连出一张新卡,或者没收集满3的卡。玩家对游戏体验更好,也会更愿意对游戏付出。
已经到底了
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