经典的数值膨胀游戏。每过一关都增加小怪百分之二三十的生命和攻击,所以几乎每过一关就得全面强化一次技能(除非很欧,很多次技能选择的时候刚好能出自己需要的)。技能升级券来的很看脸有时十多有时二三十,可每个等级升级需要差得更离谱一开始是几十后来是上百,也就是说打通了上一关就得把上一关过个几十遍(谁说技能升级券不可以一直出自己不想要的😅)。扫荡每天只能三次得看广告,双倍结算奖励得看广告,升级技能金币不够了还得看广告,而且看广告能得到的少的可怜,我现在是不是该球球宁再多添几个广告呀😆。一把就算二倍速也得个5-6分钟,你要是放在那里自己刷也就算了,没两下你又得让我选技能,选错了或脸黑了我还过不去,好呀好呀,我是不是该夸夸你注重策略性和随机性呢?😋你亖不亖啊?每天得贴一两个小时上面,三五天才能过一个新关(这还是开始,这玩意后头膨胀起来得多久我也不知道)…说到这里不知道该说什么了,因为我实在无法理解这游戏该怎么玩能爽?氪金?就凭商城里那少的可怜的几张券?好吧,只能说不是受众,因为我无法理解我氪了几千几万结果还得慢慢选几个明明能靠基础数值过去却还得选的几个耽误自己玩游戏的东西,而如果到那时还不能靠基础数值碾压过去我为什么还要氪?我氪金难道就因为你游戏策划随手添的一个零?