Vega
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身份说明:绝区零50级传奇绳匠,目前5星角色11号,1画丽娜,简,之前玩过原神。
谈谈目前评价
主线剧情:8(满分10分,下同)
主线至少能看,目前也没出什么大问题,有些包括珂蕾妲对战异形缝合体,凯撒跳湖等看起来也挺泪目的,就是结局有点好猜,是道不错的家常菜,但也仅限于家常菜。
难度系数:8.5
除掉第一章boss死路屠夫,后面的boss一个比一个难打(竟然还有人认为这是AAA?),但基本上只要练度上去了,啥都能打的过(前提手法过关)。1.3要开新模式,感觉要打不完了。
画风音乐:10
这个真的没话说,ep每首不重样。
角色养成:6
养成真的非常累,算是米游惯例了,但和崩铁一样有2400储备电量,还有磨合训练,轻松了一点点(但我1个月还没有把一队拉到满级!!!)
运营策划:10
运营和策划真的非常好,1.0有人骂死走格子,有人把走格子吹上天,基本五五开,如果是一般策划可能已经摆烂了。但1.3将走格子和战斗的割裂,有空困难战斗,有困难走格子,还有困难走格子+战斗,产能真的高,而且他们是真的听玩家的话。
战斗模组:8.5
爽是真的爽,记得零号空洞打双子的时候,因为前面太贪,导致最后进场11号只剩500血,当时打赢之后感觉整个人都起鸡皮疙瘩了。
抽卡:5
米池经典套路,我本人就是受害者。1.0 80发歪了11号,60发什么没出,到现在1.2才第一个限定,还有6画仓角和安东没处用。我虽然非,但打着打着有发现,就算是最菜的角色,有练度,有手法,照样随便打。
支线剧情:2
要不是看在菲林的份上,我一点也不想做支线,跟主线基本没有沾边,独立剧情。可能绝区零本身定位就这样吧,日常休息看个小剧情放松。就像吃了个饺子,但毕竟饺子不能当饭吃。所以玩了一整天绝区零,不腻才怪。
绝区零最大的问题在于,他是米家游戏。但凡他是别的厂商的,现在评分肯定高于原神。玩绝的基本都玩过原神或星铁(毕竟米哈游在路人看来差的要死),其他基本都是水军。
绝本身不错,也希望他越来越好
玩过
整体对原神的剧情和世界观还是比较满意的,给四星主要是因为剧情的繁琐,我真的很想问一下编剧,你为了延长游戏时长,真的有必要在大地图上来回跑吗?而且同一个任务重复三四遍是想烦死玩家吗?
大赞原神的画质和音乐,我想这是网上公认的。
这里谈谈网络上对于原神的一些言论:
1.剧情自由度问题,有些人表示剧情的选择不会影响后续剧情,但是试想一下,现在原神主线剧情已经有五六十个小时了,如果再加上剧情分支的话,先不论编剧脑袋会不会爆炸,先看看手机内存还装不装的下。而且剧情的变动可能会影响到整体世界观。
2.玩家姓名问题。主线剧情中角色称呼玩家为旅行者而不是自定义的名字,主要是因为自定义的名字没法配音,就算配了每个字,串起来的连贯性也不是和很好,这里就不提代入感问题了。
3.抽卡歪问题。这是很多人的槽点,但是米哈游福利做得难道还不够好吗。原神一个版本不氪金就可以拿到60抽左右,这还没有计算各种任务宝箱的原石,所以没过多久拿到三体人应该是没问题的(即使歪了)。这样大世界探索,深渊满星应该都不成问题(只要手法在线)。总之,不想氪就多肝,有xp就去氪,如果不氪金让你拿到全图鉴,原神还赚什么钱。说实话这比那些只能体验五星,其他都要氪金的游戏好得多。
已经到底了