み   零。
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神农尝百草
万花丛中过
万花丛中过
97
玩过游戏
19
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6000+ 小时
游戏时长
62
游戏成就
玩过
从雨血系列开始,到影之刃一二三部,灵游坊承载了我许许多多的记忆,本来早就想抢激活码的,奈何一直没时间。昨天抢到激活码后,几乎是不间断的玩到了凌晨,目前只玩了魂的绝影分支(目测炽刃分支更厉害?),说说我的看法吧。(超长警告)
剧情:相比一代而言,主线剧情更加有代入感,三个章节都算较有诚意。美中不足之处在于,支线任务剧情有很多太过繁琐,并且引导并不到位,建议加入标记追踪的功能。
画面:我的第一感觉是惊艳,十分惊艳!不管是阴暗的市井街道,还是红叶满阶的红叶寺,再到苍茫的峨眉雪山,中国风的景色展现的淋漓尽致。但是优质画面带来的是手机发热严重,掉帧甚至卡死。我的手机是OPPO FindX,骁龙845核心,但是还是在战斗半小时之后出现半分一卡的现象,而且在战斗结束后,马车赶来前,人物自动跑到地图中间时,游戏一定会卡顿一下。
人物装备及技能、心法设计:装备全靠打放在这个游戏上可是再特切不过了,路边打个木桶都能出橙出套装的,不过就是有点太肝。。技能及心法延续了一代技能链设计也算是回归了初心,由选择技能确定分支的创新十分好评!(总算可以随意换职业了哈哈哈)但是技能升级要的技能点有点太多了,而且技能点只能升级获得,一级6点,来源太少。关于闪避和格挡手感的问题,我个人觉得没什么问题,都得适应。(不然为啥设计技法空间呢?)
大概也就这么多内容了,总得来说已经做到了很高的水平,目前来说就只有优化方面以及一些小的瑕疵,很期待能看见一个更好的影之刃3!(钱包已经准备好了!)
已经到底了