游戏确实是个不错的游戏,可玩性竞技性都很不错,游戏品质拉胯,这不能否认,同类型游戏市面上手游找不出第二个,作为独木桥,但是整体环境差的一批
1.之前一直痛批的养成,不删内测数据,者个游戏被动的差距大的离谱,坦克成长的差距大的离谱,坦克一级综合200左右的生命值,伤害也是,以排位最大四级的数据差距,还加上一个傻鸟被动需要获取,但是资源的获取,活动少的可怜,强制要求玩家肝,体验极差
2.匹配环境的影响恶心,五排撞路人,游戏用户大量流失,钻石排榜前队伍,这就根本没有游戏体验
3.外挂满天飞,我大师段撞两把五巨星车,三个开挂也不知道怎么打,不是队友反应不合理,只能认为自己游戏水平差距过大,这真的很有挫败感
4.交流渠道烧,不只是局外局内,更像是个单机游戏一样让人无可奈何,既然拿的手游赛道,又是个需要人数基础的对抗游戏,不妨嚷局内局外信息更透明一些,还别提这游戏能卡墙,就这一点,全是心眼游戏
5.平衡很不合理,热门的红辣椒,游骑兵,血量比刺客多,爆发比常规输出位还猛,还兼顾位移与灵活性,还有夜枭这种手游收益极高风险极大的,一刀秒前排这是个什么东西,我到现在还没明白怎么打夜枭的隐身机制,你是快节奏,不是赶着见阎王,前段时间削弱辛德瑞,但是没有管四叶,有没有可能是因为全是四叶,所以四叶的胜率就那样,矮个里挑高个把唯一还能玩玩的辛德儒砍了,一个四叶打所有图都没有问题,而部分奶在不同的图发挥上下差极大还没有四叶等强势,我国十辛德瑞,国十奶泡,选了就被队友要换,碰到被针对的时候就和我吵,不玩四叶我是犯天条了是吗,那我四叶是我最后获取到的奶味,我都没资源升它,也很抵触全是四叶的环境,这也是我的问题是吗?