啊哈嘿嘿嘿
TapTap
神农尝百草
编辑部替补
万花丛中过
150
玩过游戏
2
购买游戏
535小时
游戏时长
77
游戏成就
玩过
游戏时长 96 分钟
很有新意,我觉得不错,先说说缺点吧。
1.没有存档,退出来一次就要重新开始
2.手电筒可能会重复触发,即在同一个地方多次消耗行动值,不知道是不是刻意为之的
3.因为时间短,我还没有通关,商店里面的人要每次点击触发,总是忘记,然后就走反了
4.也是我觉得体验感最差的一点,手电筒看得很难受,不论是数字还是手电筒的范围。如果手电筒放多了就会显得非常乱。
5.安全地带并不是白色的地带,四个手电筒叠加也会是白色的,建议如果手电筒数字为0时是浅色,不为0时为深色,就像扫雷那样
再说说优点吧,毕竟打了五分
1.商店的对话很有意思,比如“如果遇到危险,就返回商店”和“你照过镜子吗”意味着要倒着走(我开始还不知道能倒着走)
2.游戏比较简单,主要需要细心与耐心。
嘶~好像优点说的有点少啊?但是这绝对是一款令扫雷爱好者门喜爱的游戏。毕竟只是一个小游戏,还是多点包容吧。不过前面五个缺点有点影响游戏体验了。
二次评价
已通关,要不是我犯蠢我早就可以通关了的。就是女孩感觉还是有些谜语人(或许就是我语文不好吧),不知道哪里要回头,而且墨镜这个道具好像没有用,效果是可以看到幽灵,不知道是没找到方法还是就没做这块的内容,反正我没找到触发墨镜的按键,也看不到幽灵,而且买不了第二次(第一次可以正常扣钱,第二次就没反应了)
整体玩下来其实还有点小刺激,毕竟你也不知道你有没有理解小女孩说的话,下一个商店会不会时间直接倒退(第一次没怎么在意时间,直到见过三点之后又看见了一点,我不清楚是直接归零还是递减)。剧情(非剧透)有,但毕竟不是主打剧情的。除了第一次的缺点,再加几条建议
1.不要让人物移动太过于突兀,玩下来甚至感觉我在小灵通上玩推箱子的那种感觉。当然,如果要主打复古就当这条没说
2.手电筒和危险标记什么的可以通过点按而非拖动,起码我更喜欢点按
3.可以稍作引导,只有玩法里面的一句“女孩的话很重要”感觉引导还是不够