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luminous
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聚光灯GameJam 开发者
Hello Gamer!
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开发者日志02——目前游戏进度
大家好,我是差分机工作室的谜之微笑=),这次由我来汇报游戏工作进度。 其中包括目前的游戏类型,机制,玩法,风格,以及一些废案。。 首先主题的确立——Light 主题是light,我们团队就对此产生了很多看法,但不约而同的选择使用Unity引擎中的2D来构建PC端游戏。 团队中首先对light的看法就是制作一款横板游戏,也有队员想要制作一款恐怖风格的舞台剧,不过最终还是敲定了横板闯关类型。 游戏类型
谜之微笑=)
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