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MJWenHua
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木木不哭
加入 TapTap 563 天
IP: 上海
ID: 552717262
火炬之光:无限
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游戏时长
0
游戏成就
SS3红鼻子#2173
696万
累计击败
98
最高等级
299天
活跃天数
动态
5
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1
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MJWenHua
2024/7/18
火炬之光:无限
我无敌,无人机喜提加强
还是官方会搞啊,笑死我了
MJWenHua
2024/7/18
火炬之光:无限
听说明天空空返场啊!?
不是进了永久池子嘛?要不再把白垩放出来呢?哈哈。兄弟们,6级空空没啥用的哦,还请理智消费。多的不说了。反正当时空空可以用来爬塔,后面砍了,后来空空可以刷图和穿梭者出回声,也看了,回声翻倍率我以为我没带空空呢[表情_捂脸哭]。再后开图里荧光也砍了,所以没用了哦。兄弟们不要被一些人带跑了,觉得有很高的收益哦!想要收藏的大佬就当我放屁了。
你会抽空空嘛?返场了哦 (单选)
会
6.0%
不会
13.0%
抽个p呢,还抽!
81.0%
MJWenHua
2024/7/13
火炬之光:无限
运营角度?其实我没有get到
关于宽宽说的运营角度增加可玩内容一说 - TapTap https://www.taptap.cn/moment/561131343178630662?share_id=e81f776e551e&utm_medium=share&utm_source=copylink
MJWenHua
2024/7/13
关于宽宽说的运营角度增加可玩内容一说
游戏开端不变,可以适当的加强1-6刻度的难度,让过度时间适当延长,不然k1-6是完全无意义的,不如直接合并至剧情。这样使得开荒坡度平滑 3周后大部分人毕业或是不再想提升了,(长草期其实更早就开始了),考虑一些玩家进度比较慢,所以在第四周增加一个“虚空裂隙战场”的地图,维期两周。这个地图难度更高,掉落一些之前是没有的物品或是装备,或是材料。像瓦的材料其实可以延后发放,前期不让玩家去瓦毕业不就慢了嘛?
玩法独立,测评分时间段发放玩法 (单选)
可行
87.5%
不可行
12.5%
MJWenHua
2024/7/8
火炬之光:无限
换皮无限,要做到真正无限啊。火炬之光无限
增加点真正意义上的新东西吧。无限迷城就蛮好,优化难度梯度,不要飞的一下能打上去千层,应该增加难度梯度,而相应的掉落需要正确的增加(不允许上去了没有收益)。可以把勇者之路改成无限妖塔[表情_暗中观察],哈哈。赛季玩法不要再换皮了,完全的噩梦玩法换皮。异界系统为人格卡片换UI界面换皮。这赛季主要就增加了传奇装备可打造,这点可以肯定也可以鼓励,但是这个掉落真的没必要,这将大大缩短赛季寿命。应该适当减少掉
不要换皮 (最多选3项)
不要换皮
30.2%
不要换皮
20.8%
装备增加的模块还是很好的,值得鼓励
49.1%
已经到底了
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