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明年见
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Hello Gamer!
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IP: 江西
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bug
不是哥们[表情_疑惑]
ღ₯㎕丶初见
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非水贴·铸炼毕业词条一图流高清无水印版
一图流ver1.3修改内容: 1.根据昨天发帖到目前为止,我在论坛和别人讨论得出的结果,对部分词条优先级进行了调整,然后做了数值核对(拉了两张表+游戏里装备查核)。 2.对表中的数值进行了核对,目前只发现随机词条里的固定攻击这一条数值有错,其他条目拉了两张表没发现错误,并且在游戏内用我自己的库存装备进行了二次核对。 3.如若有其他错误请指出,或者有不同理解可留言讨论,如果有实测数据支持我会对一图流
前有无谓@
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新传说装备入门级养成攻略➕乘区稀释试算
1.基础白字词条 手套:爆伤➕30% 衣服、裤子、鞋子、腰带、肩膀:防御➕25 项链:终爆➕5% 戒指1、戒指2:攻击➕10% 护腕:精英、首领伤➕20% 本次一共10件装备(没有武器、副手、披风)。 2.固定属性:真转10% 装备自带真转,十件装备就是99.99...%真转。所以混沌刻印需求量大幅减少了,多堆破魔吧,不够就回退。 实际上我们只能装备8~9件新装备。乘风凌敌肩暂时无法被替代。真谛戒
精华
剑长歌
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3月28日更新预告
入局者敬启, 以下是本次更新内容的预览,详细内容说明将于3月27日公布,更新将于3月28日停服后上线。 系统调整与优化 养成材料心法优化 本次更新后,养成材料心法将调整为以堆叠形式存放在心法背包中,同时养成材料心法同一种无论数量多少仅占用心法背包上限中的1格,极大减少因为养成材料心法数量过多占用心法背包上限的问题。 同时,在心法升级、升华等界面中,可点击养成材料进行选择以及吞噬。 装备筛选功能上线
官方
工具者5号
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23:23
无锋论剑教学(进阶版)
建议更屏观看,视频发现约2G 本期视频简介: 前两期教学视频主要讲解了无锋的基本操作,也分享了部分论剑实战,不过并不是全面,所以本期视频主要以论剑上分胜率为核心,围绕论剑上分实战的心得,包括了: 游戏理解 论剑机制 论剑回合制的见解 对局思路 从理论出发,再到实战,这段我从甲1连胜至甲2的视频,做了细致入微的字幕解析,分享给大家做为参考,可以借鉴我在对局中是如何思考的,以及临场反应。我最近心态不是
精华
丶紫莲
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已经到底了
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