几个月前《梦回》宣传铺天盖地,当时就觉得这画风和题材挺抓眼球的,终于和朋友一块体验了一下。要是用一个词形容,那就是:爽!但是你细品吧,游戏里也有一些小问题。
先聊剧情,这游戏的设定是用梦境治愈失眠,说实话,这脑洞挺大的,文案也写得还不错,让人不自觉地想继续看看后面会怎么展开。不过第一章内容确实有点平淡,感觉就是开了个头,还没来得及发力,但我会再观望一下后续。
战斗这块呢,真的挺上头的。技能花里胡哨,角色设计有点MOBA风格,玩起来有种“一刀999”的爽快感,尤其是那些特效,太炸了。不过,也有人吐槽战斗偏简单,基本靠“无脑点技能”就能过,少了点肉鸽游戏该有的挑战性。如果你是喜欢硬核操作的玩家,可能会觉得不过瘾。
福利上刚开服送了不少东西,比如新手池40抽,还有五星角色二选一。不过资源获取方面有点“抠门”,尤其是到了后期,明显感觉养成需要氪金或者大量肝。这对零氪党来说,有点伤。
联动活动目前一般般,虽然有点《元气骑士》的元素,但加入得比较浅,没有特别吸引人。角色和皮肤倒是挺好看,但玩法上的惊喜不多,希望以后能多点新意。
总结下来,这游戏适合当成副游,打几局放松一下还是很不错的。割草割得很爽,画风剧情也有点意思,尤其适合那些对特效和角色养成感兴趣的玩家。如果你是肉鸽硬核粉或者追求高挑战的玩家,可能就得三思了。
总之,还是希望《梦回》越做越好吧,也许再多大胆一些,真的能成为一款有创意又好玩的佳作!