苏洛洛柚子茶
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嘴替担当
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几个月前《梦回》宣传铺天盖地,当时就觉得这画风和题材挺抓眼球的,终于和朋友一块体验了一下。要是用一个词形容,那就是:爽!但是你细品吧,游戏里也有一些小问题。
先聊剧情,这游戏的设定是用梦境治愈失眠,说实话,这脑洞挺大的,文案也写得还不错,让人不自觉地想继续看看后面会怎么展开。不过第一章内容确实有点平淡,感觉就是开了个头,还没来得及发力,但我会再观望一下后续。
战斗这块呢,真的挺上头的。技能花里胡哨,角色设计有点MOBA风格,玩起来有种“一刀999”的爽快感,尤其是那些特效,太炸了。不过,也有人吐槽战斗偏简单,基本靠“无脑点技能”就能过,少了点肉鸽游戏该有的挑战性。如果你是喜欢硬核操作的玩家,可能会觉得不过瘾。
福利上刚开服送了不少东西,比如新手池40抽,还有五星角色二选一。不过资源获取方面有点“抠门”,尤其是到了后期,明显感觉养成需要氪金或者大量肝。这对零氪党来说,有点伤。
联动活动目前一般般,虽然有点《元气骑士》的元素,但加入得比较浅,没有特别吸引人。角色和皮肤倒是挺好看,但玩法上的惊喜不多,希望以后能多点新意。
总结下来,这游戏适合当成副游,打几局放松一下还是很不错的。割草割得很爽,画风剧情也有点意思,尤其适合那些对特效和角色养成感兴趣的玩家。如果你是肉鸽硬核粉或者追求高挑战的玩家,可能就得三思了。
总之,还是希望《梦回》越做越好吧,也许再多大胆一些,真的能成为一款有创意又好玩的佳作!
玩过
嘿,咱就说这和平精英吧。我玩了挺长时间啦,感觉还挺有意思的。这游戏的地图挺大,百人竞技那种模式可刺激啦,虽然地图数量不是特别多,但体验感真的很丰富,游戏环境也不错,这方面我觉得它挺有优势的。
音乐和画面效果也很棒,不同地图有不同环境,雪地、沙漠、雨林、海岛啥的,真实感超强,就跟身临其境似的。而且有第三视角和第一人称两种模式,虽然段位不一样,但可以根据自己习惯选,大部分玩家还是喜欢第三人称,操作起来顺手。音效也很重要,打击感强,能通过声音判断枪声方向和脚步声位置,听声辨位可带劲了。场景里还能捡道具、装备,能找车还能飙车,体验感挺完美的,飙车也很真实。
游戏模式挺丰富的,团队竞技、四人匹配啥的都有,现在新出的地铁逃生玩法也很新鲜,虽然和以前的玩法差别挺大,但核心都是生存竞技。
光子出的皮肤挺好看的,尤其是枪皮,男生女生都适合。而且还经常有活动,送福利、服装和皮肤啥的。我觉得唯一缺点就是可以增加点不掉分的娱乐模式,比如谁是卧底啥的,这样不上分时也能交交朋友。还有就是希望能监督下未成年的娱乐时间和言行举止,让游戏平台更文明。
我打了这么久,体验还不错,希望它能一直被大家接受和认可。也希望光子能研发出新的枪战游戏,我可期待了。这游戏就是有点花里胡哨,皮肤、活动啥的太多了,我还是希望它能更纯粹点,毕竟咱是想玩个竞技手游嘛。
玩过
玩了几天《新月同行》,总体感觉很不错,尤其是作为一个副游,玩的时间不多但资源还是给得很足。氪金不多的话每天上线花个半小时左右刷体力,资源攒一攒就够了,游戏的节奏感相当舒服。相比一些养成类的二次元手游,《新月同行》没那么肝,随玩随停,适合当个佛系副游。而且游戏画面很精美,角色设计和场景效果都在水准之上,真要给美术加分。
抽卡方面,非酋欧皇感觉都不算极端,官方给的资源相当大方,入坑几天就能攒够保底,资源压力还好。主线任务和支线任务相对独立,支线剧情甚至有点盖过主线,故事表达也更生动些。主线在叙事和节奏上有些不流畅,特别是开头一堆专有名词和复杂的背景设定,让人有点云里雾里,但随着主线深入,故事展开后还是能勾起兴趣。不过这个主线剧情真的没有官方宣传的“日常”氛围,反倒更有种老港片的黑帮感觉,有些偏地域特色,看得时候会有种微妙的隔阂。
战斗系统和玩法上也有不少亮点,比如肉鸽玩法和一些打分机制,还设计了双队伍分配策略,让玩法更有挑战性,但不会太难上手。尤其是肉鸽玩法非常解压,适合闲下来刷一刷,单角色也有足够的发挥空间。角色平衡上整体不错,不论是高稀有度的强度角色还是四星角色都能有自己的用武之地,不会被“强度”困住。
再来说说一些不足吧。比如UI细节和资源投放上有时显得有点繁琐,特别是角色养成的细节有点多余。像是一些系统介绍,文字密密麻麻又特别小,实在让人看着有点头大。还有氪金礼包也有些尴尬,礼包内容对资源缺口的缓解并不明显,平民玩家攒资源玩得也很顺畅,不过这也让人有点担心官方的运营压力。
作为一款刚开服的二游,活动内容还是有点少,长草期估计会有点无聊,但就现在的体验来说《新月同行》算是个小惊喜。希望后续活动能保持住质量,不要让游戏热度降太快。
期待
《猛兽派对》真的是一款让人一边捧腹大笑,一边“气到爆炸”的游戏。它的物理引擎简直就是喜剧场景的制造机,每次打架你都以为自己可以精确出招,结果往往一拳挥出去就跑偏了,打成一场“二人转”。小动物们呆萌又笨拙,每次看到角色们在场上乱撞乱打,那种滑稽感真是让人笑到肚子疼。
游戏的地图和模式挺丰富的,得分赛、生存赛、街机赛轮流切换,基本不太会让你无聊。而且让我感到挺贴心的是,生存赛死了之后,你还能拿东西砸人,这样即使被淘汰了也不会觉得无聊,反而还能帮助队友赢得比赛。我有一次直接用咸鱼砸晕对方,感觉自己是整个战局的转折点,特别爽!
虽然游戏里的小动物真的是可爱到不行,但进游戏总是会被一堆氪金活动的广告打扰,感觉有点烦。不过还好,很多皮肤不用氪金,做做任务肝点游戏币也能获得。更搞笑的是,就算你穿得再帅,打起来的时候装饰品会被打飞,最后还是一群“果体动物”在乱斗,根本没人能分清谁高贵谁低调。
对于我这种经常玩亚服的玩家来说,不用开加速器的游戏简直是救命稻草。刚开服的时候虽然排队有点堵,但现在基本都很顺畅了,联机过程也很稳,完全不用担心掉线。这对我来说真是个大大的优点。
不过,有个小问题就是,这种派对游戏如果没有好友一起玩,乐趣会少一半。我很多朋友因为游戏的价格和宣传问题都没入坑,匹配路人时运气不好就会遇到高手,萌新根本打不过那些老玩家,被打到怀疑人生。语音系统也是个槽点,经常碰到一些破防骂人的人,而你还不能单独静音,只能把所有人的声音一起关掉,不然就被迫忍受这些垃圾话,挺影响心情的。
虽然有些不足,但《猛兽派对》确实是个能给人带来无限欢乐的游戏。希望以后能有更多的玩家加入,让派对的热闹气氛更加火爆!
期待
这几天看了《代号:无限大》的宣传,心情挺复杂的。先说说画面,确实挺不错的,角色也好看,场景设计很有街头感,一看就感觉特别真实。作为个二次元爱好者,我对这种画风还蛮满意的。不过,网易嘛,咱也不是没见过,PV看着顶级,结果实机就缩水了,希望这次能打破这个魔咒。
游戏的玩法上,我还挺感兴趣的,特别是能在高楼之间用绳索飞来飞去,超酷的!还能开车,感觉这游戏自由度会很高,不会只是个空架子吧?战斗的动作设计也挺有意思的,特别是有个黑长直角色的动作特别帅。不过,打击感到底怎么样,还得等正式上线才知道。
但是,吐槽一下网易的营销方式吧,老是搞这种“碰瓷”别家游戏的操作,真的有点low。你把游戏做好了,大家自然会来玩,何必非得踩别人呢?像这种硬蹭别人的流量,虽然看得热闹,但我总觉得不太正经。
还有啊,网易的游戏,爆红是爆红,但有几个能一直火下去?这次《代号:无限大》看着是挺牛的,但别又是一时新鲜,到最后大家都走光了。网易要是能把运营做好,别让游戏后劲不足,那这游戏还真有可能成大作。
再说角色设计,我真心希望这次不要全是大胸姐姐,咱们女玩家也得有福利吧?多搞点帅气的男角色,剧情再虐一点,那我就超满足了!不过最重要的还是要玩法有趣,剧情吸引人,别最后搞成了那种换皮游戏,那就没意思了。
还是挺让我期待的,画风和玩法都有点意思,但也别让我失望啊,网易。这次你要是能把游戏做好了,咱们一起冲!内测资格给我来一个,拜托了!
玩过
说实话,《我的世界》真的算是陪伴我成长的游戏了。最早玩这游戏的时候,我甚至连名字都不太懂,都是靠别人介绍才知道这是个啥。那时候,听到僵尸叫声能吓得我从椅子上跳起来。现在想想那些时候的自己,真是好笑。
后来慢慢发现,这游戏居然还能装模组、加各种插件,连天堂、地狱、各种奇怪的地方都能去!我还记得小时候玩过一个天堂模组,水和荧石搭出来的门,简直像是魔法一样神奇。还有一个模组是把僵尸、小白啥的全都变成了大块头,那场面真的是吓人又刺激。
时间久了,看着别的博主玩得这么花,我也慢慢开始学习怎么找整合包、装模组、调光影啥的,虽然现在技术也不算很厉害,但也算是跟上时代的步伐了。最近还和朋友一起开了个服务器,尝试了好几个高难度的整合包,光是龙之冒险就折腾了好几个月,搞懂了各种魔法系统,才勉强能撑下来。
说到网易版的《我的世界》,它的优点确实明显。里面的模组、地图啥的都能直接下载,不用像国际版那么麻烦去网上找,还要手动安装。不过,缺点也很明显,比如有些很想玩的模组就是没得下,很多内容也需要审核通过才能玩,感觉很受限制。再说了,网易版的服务器确实方便开,但是自由度不高,服务器存档也不能保存到本地,总觉得差点意思。
如果你只是想和朋友随便玩玩,不追求特别复杂的内容,那网易版确实足够用了。但如果像我一样,想折腾更多东西,那还得考虑一下国际版。国际版上,你能找到各种神奇的模组,做各种实验、尝试更多可能性。而且虽然有些人觉得国际版贵,其实想办法还是有免费渠道的。
不管是哪个版本,我觉得《我的世界》都值回票价。它是那种可以让你一玩再玩、发现无限可能的游戏。我相信不管你是老玩家还是新手,都能在这个方块世界找到属于自己的乐趣。总之,这就是一个可以玩一辈子的游戏!
玩过
画风真的让我一眼就爱上了,扑面而来的中世纪西幻感觉,简直是我的菜。战斗模式是自走棋的玩法,还加了地形设置,操作简单又不失策略性,玩起来很爽。
不过,大世界探索这部分感觉真有点多余。这个游戏主要是竖屏挂机和自走棋的结合,但硬塞了个大世界进去,结果搞得不伦不类。喜欢挂机的玩家估计对这种大世界没啥兴趣,反过来也一样,想探索大世界的玩家大概也不会喜欢这种挂机模式,真的是缝合怪。
优化也不太行。我手机用了不到半小时就开始掉帧、卡顿,还发热厉害,电量掉得也很快。再加上我对lls的信任度基本为零,玩过他们的其他游戏后,对他们的后期套路一清二楚,总感觉后面肯定会有各种托儿出现,影响游戏体验。
游戏的整体节奏偏肝,前期升级倒是挺快的,但越往后越难,材料只能靠挂机或者刷怪来获得,后期容易卡关。而且时间限制也有点逼人,老觉得过得太快了。战斗玩法虽然多,但单人通关确实有点难度。
抽卡爆率低得让人绝望,每次都是保底才能出货。而且手机玩着玩着就发烫,我都是放在地板上玩的,希望官方能改进一下。
总的来说,这游戏虽然费时,但用来打发时间还行。零氪党要有心理准备,玩到后面可能就真没啥事干了,只能等挂机奖励。剧情还算过得去,但战力榜上的氪金大佬越来越多,零氪玩家想追赶真是寸步难行。如果你不打算氪金,最好别追求太多,看看剧情、打打发时间就好了。总体来说,还是值得一试的,至于长期玩不玩得下去,还得看后期的体验了。