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万花丛中过
65
玩过游戏
1
购买游戏
2032小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
首先就冲这个IP也会吸引一些玩家,距离公测也只有一天,《关于我转生变成史莱姆这档事:新世界》这款游戏从多方面来看,在游戏玩法上可能没有太大的冲击力,还有需要很多完善的地方。
虽然我还没玩过这款游戏,但也从多方面了解了一些资料,那就从没玩过的角度来进行简单的评价与分析。(以下是了解资料、观看视频所进行的评价,具体感受还需玩家亲自游玩。)
🎮可玩性:
✏️优点:游戏在视觉和剧情上高度还原了原作动漫的内容,包括角色设计、场景描绘以及故事情节,让玩家仿佛置身于动漫的世界之中。
这种高度的还原度对于原作粉丝来说无疑是一个巨大的吸引力。
游戏还融入了丰富的原作剧情,并设置了互动式故事发展,玩家的选择会影响剧情走向,增加了游戏的可玩性和代入感。
✏️缺点:游戏玩法为卡牌养成性游戏,在这种玩法上想要吸引大量玩家还是相对比较困难的,市面上的这类游戏数不胜数。
💃🏻立绘建模:
✏️缺点:游戏的建模和特效方面还有待提高,角色和建筑的建模过于简陋,特效也显得不够精致。希望官方后续能加强一下。
如果能在立绘建模给人一种冲击能使游戏走的更加长远,具体情况还是等公测吧。
✍🏻建议(重点):
1.增加建模和立绘的精细度,游戏出的比较晚,这类游戏和玩法太多了。
2.看了真机试玩,发现游戏技能释放与击打较为僵硬,缺少一定的流畅度。
3.增加福利度,游戏整体缺少吸引度,只能从福利方面入手。
4.想要增加玩家黏性度,就必须利用好IP来进行打造,开创更多的玩法。
📝总结:游戏整体还需要很大的改进,市面上一些动漫IP的游戏也都是不温不火,大部分都是在游戏上套皮,玩这类游戏很容易乏味。
如果后续有资金,可以开辟大地图,打造成一种地下城卡牌系列游戏,增加游戏的刺激性和可玩性。
在此也希望《关于我转生变成史莱姆这档事:新世界》这款游戏越走越远,能多听取玩家意见,关注游戏平衡可玩性!
玩过
最早接触《火线精英》端游的时候还是小学,作为当时风靡一时的FPS游戏,如今却有点走下坡路了,可是我真的真的非常喜欢这款游戏,作为我儿时的味道,它有着不一样的意义。
在那时设备配置不高的情况下,火线精英能做到让几乎所以市面上的电脑流畅的游玩FPS游戏,并且在不下载任何安装包之类的,点开页面即可游玩,在当时页游的时代可谓是出类拔萃。
《火线精英2》的出现可能让一些玩家流失,但我认为,经典永远是《火线精英》。
手游也游玩过,整体相较于端游,操作难度还是比较大的(可能玩惯了端游,对于手机操作上不是很熟练)
作为端游百级至尊帝王、最强王者,来对手游进行一波简单的评价(以下属于个人意见)。
🎮操作细节:
--玩惯了端游,对于手游的操作还是较为生疏,但整体操作流畅度是很棒的。
--手游不知道有没有高帧低帧之说,但目前游玩下来看可能不具备一些端游的特殊操作,毕竟端游和手游相比也是不切实际的。
--游戏切枪方面也较为流畅,武器切枪的流畅度大大提升了玩家的真实手感,也为操作方面提升了不少。
--主要还是设备的问题,这毕竟是手游的通病,画面太小导致操作系数提高,当然,如今市面上大多手机屏幕有显著增加,也可以拿平板进行游玩。
🙌🏻合作体验:
《火线精英》本身就是一款FPS联机多人对战游戏,游戏内许多模式也是需要进行配合。
最需要合作的还是人物是可以“加血”的,队友之间能互相配合,当队友血量过低,你可以使用希望(一把能回血的副武器)来给队友进行回血。
在当时这独一类的玩法还是很吸引小朋友的,还有能与伙伴进行合作联机,是当时和小伙伴一起玩游戏的不二之选。
🌃画面音乐及打击音效:
--【不足点】游戏画面上可能太过于普通在画质画面上太过于粗糙。也可能是由于游戏公司为了大家的配置着想,许多地图用的都是贴图,使得拉低了游戏整体画面。(作者并没有觉得,因为玩久了,此发言是询问过一些未接触此游戏的人员进行的点评)
--在打击音效方面《火线精英》做的还是比较完善的,不同枪械类型有着不同的音效,在切枪、换弹、击败、跳跃、射击方面都有不一样的音效体验。
--【加分点】在武器特效方面,火线精英可以说是非常棒的,在一些武器上能清晰感受到武器压迫感,比如真龙、狮心、破晓之类的武器。
--如今的许多角色是可以进行变身的,在变身过程有专属的音效。
🔫枪械还原度:
--大多数武器制作还是比较精良的,各种细节处的打磨可以说是一等一的好(有段时间武器制作比较敷衍)
--【不足点】在枪械方面,这就不得不吐槽了诶,现在五星可以升级,可升级的武器真的真的难以入目(个人觉得)所以我端游五星都没有进行升级。
🔗网络优化:
毕竟是大厂,网络优化上无需担心,但希望下次维护更新能稍微快一点。
🔖运营服务:
活动定期更新,出的活动也是氪金平民两者均衡,相对来说没什么大的缺点。
外挂问题还是希望能严厉打击一下,游戏对外挂的摒弃程度还是非常高的。
✍🏻缺点及建议:
1.武器严重失衡,各种氪金武器的强度太过超标!
2.五星升级后的建模真的真的没有原版细致!
3.氪金活动那是越出越多,金额上也是越来越庞大。
--希望能控制一下武器平衡,技能也稍微少点,太多花里胡哨的技能虽然能一时吸引玩家,但却容易让玩家视觉疲劳。
--出点周期短、免费的活动,游戏的目的是游玩,是放松,没装备很难坚持玩下去。
--希望能推出模型回溯功能,真的不是很喜欢五星升级后的建模,但不升级强度稍微低一点,图鉴也少了几个,而且开武器箱也会重复。
评价到这就结束了,大家也可以提建议,会进行修改与完善。
在此也希望《火线精英》能蒸蒸日上,听取玩家的意见,提高游戏可玩性,营造一个良好和谐游戏范围。(图片也是蛮久之前的)
玩过
游戏时长 74.2 小时
第一次游玩是因为朋友推荐,个人平常很少玩肉鸽类游戏,不知不觉也玩了70小时,也来对这款游戏进行简单的评价一下。
首先,简单了解什么是肉鸽游戏(Roguelike),指的是一种游戏类型,无非就是一种随机探索闯关游戏,这类游戏有独有的定义特点。
这类游戏也相对较多,比如《元气骑士》、《重生细胞》、《伊洛纳》、《霓虹深渊》、《土豆兄弟》等。
《弹壳突击队》这款游戏也在肉鸽类游戏内脱颖而出,无论在玩法上、画风上、操作上都比较独特。
🎮可玩性:
1.游戏中提供了多种武器和道具供玩家选择,每种武器都有其独特的特性和效果,可以进行武器升级升阶与合成,还有人物、宠物、科技配件、收藏品等玩法。
2.游戏设有多个关卡,每个关卡都有不同的难度和挑战,玩家需要不断提升自己的实力才能顺利通关,玩家需要不断的升级准备才能轻松的通过关卡。
3.每局游戏都有随机的技能选择和道具掉落,增加了游戏的可玩性和重玩价值。
4.虽然《弹壳特工队》主要是一款单人游戏,但其中也包含了一定的社交和竞技元素。玩家可以参与一些竞技活动来展示自己的实力。这种社交和竞技元素为游戏增添了更多的互动性和挑战性。
🌃画面音乐:
1.采用明亮且Q版可爱的画风,将丧尸等怪物设计得既恐怖又可爱,拓宽了游戏的受众范围
2.现代感十足的武器、角色和场景设计,符合现代审美与认知。
3.【✏️不足点】游戏的音效处理非常出色,但背景音乐略显单一。建议增加更多的背景音乐选项,以提升游戏的整体氛围。
🔖运营服务:
1.【✏️不足点】游戏中存在一些引导氪金的情况,如高级武器的培养难度较大等。虽然可以通过看广告等方式获取资源,但长期体验下来可能会对玩家的口碑产生一定影响。
2.一些活动玩法还是很新颖的,还有一些不错的联动,比如海绵宝宝、派大星、章鱼哥、忍者神龟等。
3.各种福利活动还是比较多的,玩家在活动中能获取大量资源。
✍🏻建议:
1.后面战力难提升,需要快速提升就需要氪金购买装备,武器进阶难度太大,或许升阶需要的资源较多,使得玩家没了黏性。
2.关卡之间的难度曲线不够平滑,容易导致玩家在某些关卡上卡关。建议开发者在后续版本中调整难度曲线,使游戏更加平衡。
✍🏻优点总结:
1.适配性较强,能够适配大多数手机配置,让更多的玩家能够享受到游戏的乐趣。
2.画风Q版可爱。
3.游戏有割草快感,就一个字爽!
4.养成系统也较为完善。
5.竖屏游戏,方便快捷。
✍🏻缺点总结:
1.游戏中存在一些引导氪金的情况。
2.游戏音效单一。
3.关卡难度不平滑,易卡关。
4.玩家黏性逐渐下降。
📝游戏还是值得一玩的,在日常休息时间可以体验一下,休闲娱乐游戏能使我们身心愉悦,玩家不必太过追求战力,适当游戏,合理安排时间,享受健康生活!
玩过
游戏时长 3.4 小时
小时候的回忆,每次拿到手机就会打开《饥饿鲨:进化》这款游戏。游戏操作简单,玩法有趣,还能收集一些物品。
当时鲨鱼种类还不是很多,让我印象最深的就是特殊的鲨鱼,嘴里能吐出冰,然后冰冻一些小鱼。还有就是放电的鲨鱼,放出电流麻痹其他鱼类。玩法真的新颖又有趣,让人根本停不下来,基本一玩就是几个小时。
接下来我们聊聊《饥饿鲨:进化》这款游戏到底有什么魅力,还有哪些需要改进的地方。(以下内容为个人观念)
✏️游戏介绍:
《饥饿鲨:进化》是一款由育碧旗下开发的动作冒险类手游,最初于2012年发布。由玩家操作鲨鱼在海中进行生存,鲨鱼种类较多,玩家不断升级获取资源来购买不同的鲨鱼。
游戏内有许多物品,获取更强大的鲨鱼成为海中霸主,还可以破坏船只、飞机、游艇等。
游戏简单易上手,可以说是一款老少皆宜的休闲游戏,自由度较高。
💎资源获取:
想要获取更多资源,可以利用风机把鲨鱼吹上太空吃星瓶,海洋中也有很多的金币瓶。当然,游戏中还有“淘金热”,吃到一定程度的进度条可以触发“淘金热”,可以吞噬其他生物获取大量的金币。
小知识:利用“淘金热”可以吞噬比自己强大的生物,是一个不错的选择呢!
☄️成长体验:
游戏中鲨鱼可以进行升级,升级可以让鲨鱼体型变庞大,并且还能解锁更强大的鲨鱼。
🎮可玩性:
游戏提供了多种不同的鲨鱼供玩家解锁,每种鲨鱼都有不同的能力和特点。此外,还有丰富的任务和挑战,确保了游戏的长时间可玩性。
海洋内还有传送器可以把玩家传入到南极,还有起风机可以飞上太空。游戏中还有Boss系统,购买地图可以看到巨大的螃蟹,打败大螃蟹能获得大量的资源。
玩家可以在广阔的海洋中自由探索,猎杀其他生物,收集宝藏,甚至可以飞出水面猎食空中的鸟类。
🌃画面音乐:
游戏画面卡通化且色彩鲜艳,水下世界和各种海洋生物的设计细致入微,给人以愉悦的视觉体验。
鲨鱼进食的声音很真实,不同生物的声音回馈都大有不同,海鸥的啼鸣、人类的尖叫、机器的声音、破坏的音效都非常真实。
🔖运营服务(扣分点):
运营服务稍有不足,如今的玩法种类增多导致氪金程度大大增加,虽然明白游戏生产需要成本,在印象中这款游戏应该是一款单机游戏,时隔多年却找不到儿时的味道了。
以前花时间攒金币才能换到的鲨鱼,如今却可以通过真金白银进行购买...
尽管游戏内容丰富,但长时间游玩后,可能会感到任务和挑战的重复性较高,缺乏新鲜感。
✍🏻建议:
建议增加游戏玩法,推出更多功能性玩法,或者推出不同的地图、不同地域的游戏场景。
📜总结:
总体来说,《饥饿鲨进化》是一款有趣且具有吸引力的手游,适合那些喜欢轻松娱乐的玩家。游戏的视觉效果和自由度是其亮点,但内购和广告可能会影响部分玩家的体验。如果你喜欢高自由度的冒险游戏,这款游戏会是一个不错的选择。
在此也希望这款游戏越做越好,毕竟这类游戏种类很多,想要脱颖而出还是比较困难的,需要不断的查漏补缺,让《饥饿鲨:进化》成为大众认可度较高的游戏!
玩过
游戏时长 39.0 小时
《交错战线》是一款策略放置类的手机游戏,以未来科技和机械战斗为主题,画风精良,人物的皮肤都很用心。
🌃画面与设计:
--画面设计精美绝伦,角色和机械设定都充满科技感,尤其是机甲和武器的细节表现非常出色。
--整体美术风格具有强烈的未来感和科幻风格,能够吸引喜欢这类题材的玩家。游戏中的场景设计也非常出色,从城市到荒野,每个地方都有独特的风貌和细节,让玩家完全沉浸在这个世界中。
--游戏的动画效果也非常流畅,让战斗和动作更加生动逼真。总之,《交错战线》的画面设计是很棒的,为玩家带来了一场视觉盛宴。
--皮肤设计上更是让玩家欲罢不能,每一款皮肤都是制作方精心为玩家准备的一场视盛宴,皮肤的设计风格多样,精细程度高,能够很好的展现角色的个性。
🎮可玩性:
--游戏采用了回合制战斗的模式,玩家需要根据战场局势合理安排战斗单位的出场顺序和位置,这使得游戏在策略性上有一定的深度。不同角色和机甲之间的组合可以产生多样化的战术效果,增加了游戏的可玩性。
--游戏拥有丰富的角色池,每个角色都有独特的技能和故事背景。玩家可以通过升级、装备、突破等方式来强化角色,角色的成长使得玩家有动力持续投入。加上多样的皮肤和背景使得游戏进一步的提升。
--游戏剧情方面设定相当吸引人,具有深度的世界观和复杂的人物关系让玩家能够沉浸其中。剧情任务不仅推动故事的发展,还常常带来丰富的奖励,增加了探索剧情的动力。
--提供了多种模式,包括主线剧情、活动副本、PvP竞技场、合作模式等。使得玩家有了对抗性,保持了对游戏的新鲜感。
--定期推出新的活动和内容更新,包括限时活动、联动活动等,保证了游戏内容的丰富性和持续性。
💰肝氪度:
--这款游戏的肝度很低,前期花一点时间过一下剧情,之后基本就可以每天签到,基本五分钟左右清一下体力便可,如有活动可能会稍微耗一点点时间。
--游戏的氪金程度并不高,平常的游戏福利也是很多,面对自己喜欢的角色皮肤也可以进行兑换。
--在角色培养上无需花很大的功夫,游戏的体力一般情况下很充足,各种签到福利、活动福利、平台活动都能获得很多资源。
--如果想要更快地获取稀有角色、个性化皮肤或快速提升战斗力,氪金是一个重要的途径。虽然氪金能够显著提升游戏体验,但并非绝对必要,非氪金玩家通过合理规划和耐心也能体验到游戏的大部分内容。
【合理安排钱包,未成年不要充值哦!】
🔖运营服务:
--游戏的运营团队定期推出各种活动,活动内容丰富多样,包括限时副本、新角色发布、联动活动、节日庆典等。
--游戏的更新频率较高,运营团队通常会定期进行内容更新和优化,推出新角色、新皮肤、新玩法等。
--每次更新前,官方会提前公告,维护时间相对合理且通常按时结束。此外,更新后若出现Bug或问题,运营团队也会迅速响应并修复,并且毫不吝啬的为玩家进行补偿。
--运营团队积极参与社区互动,通过官方论坛、社交媒体等平台与玩家保持联系,分享游戏资讯、发布活动预告、解答玩家疑问等。
--《交错战线》的运营服务表现良好,活动内容丰富、更新频繁、客服响应迅速,玩家社区互动积极。
✍🏻个人建议:
--建议提高免费玩家的体验,例如增加每日免费资源的获取途径,或推出更多的平民友好型活动。
--在新角色或新系统上线时,应更加注重平衡性,避免因某些角色过强而导致游戏不公平。
当然运营团队也是需要资金的,可以多出一些小额的活动。
在此也希望《交错战线》这款游戏越走越远,毕竟我是看着你长大的,之前预约了很久,也是我玩的并且坚持下来的放置类手游。(游戏皮肤是真的吸引人!)
也希望大家多多支持!(鞠躬)
玩过
很久之前就接触了胡桃日记,为小胡桃也买了不少衣服,还花钱开了剧情。可是不知道为什么有一天小胡桃突然消失了,原来是因为《胡桃日记》不能为公司盈利然后被抛弃了...
我看着胡桃的表情包陷入了沉思,我与胡桃相处了一段时间,小胡桃是一个贪吃鬼,是一个非常可爱的贪吃鬼,而且非常喜欢吃甜食。我每次都会买蛋糕给小胡桃,只因为她喜欢吃。
《胡桃日记》是一款以日常陪伴为核心的互动养成手游,游戏角色七濑胡桃是一位有理想、爱好广泛、喜欢探索的虚拟少女。在游戏中不仅仅是与胡桃进行简单的互动,还可以通过与她一起出游、玩游戏等活动,体验到丰富多样的玩法。这种玩法打破了传统放置类游戏的单调性,增加了参与感和互动性。
游戏的画面设计精美,角色设定可爱,极具治愈风格。玩家可以在游戏中感受到温暖、轻松的氛围,这也是《胡桃日记》的一大亮点。然而,一些玩家提到,游戏在长期体验后,可能会出现内容重复、缺乏新鲜感的问题,这或许会影响游戏的长久吸引力。
💗共鸣感:
如果你感到了孤独,或者你想要一个伙伴,都可以来找胡桃,胡桃肯定也希望与你们相见,有这么可爱的伙伴,大家应该会感到高兴吧!
🪄耐玩度:
《胡桃日记》是一款休闲治愈性的游戏,跟胡桃进行互动,可以和胡桃拍照互动,用胡桃的表情包来骚扰好友吧!
游戏非常耐玩,并且也不耗时,跟小胡桃互动一下,不仅能让你身心愉悦,还能有很多表情包哦!
🔖运营服务:
游戏运营也很认真负责,我们的熊哥和团队人员也是很耐心的为大家提供更好的互动环节,在开服期间由于大量玩家涌入导致服务区崩溃,工作人员也是第一时间进行了维修与处理,并且毫不吝啬的为大家补偿。
哪怕胡桃不能为他们带了多少的利益,但是还是有一群人热爱期待胡桃的归来,期待了这么久,不知道过了多少日夜,为爱发电,恭迎七濑胡桃!
✍🏻建议:
咋们的小胡桃需要更多更多的衣服,哪有女孩不喜欢小裙子的?
可以增加一些家具的互动性,比如能自己做饭给胡桃吃,让游戏能更贴近一下现实。
让家具能进行互动,目前可能由于刚公测,游戏许多功能可能没有开放,但还是期待能有更多玩法!
已经到底了