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世界游戏第一人
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世界游戏第一人
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世界游戏第一人
2024/11/15
神隐之子
为了一碟醋包了一桌饺子
游戏体验下来感受最深的是:墨迹 大量的转场,黑屏,对话,慢吞吞的跑步,再点缀一点毫无策略性的战斗,体验非常割裂,可以说,都不需要玩家测试,内部那么多人真的能有认真跑下来的吗,看到那慢吞吞的跑步,能不点跳过的都是神人了,因为玩家是需要转移不满的。 第二个的感觉就是倒反天罡 别人六宫格上六个角色,九宫格上五个角色,到了你这里十二宫格居然只能上四个,然后再每人加个强制移动技能,估计策划还对这个设定沾沾自
世界游戏第一人
2018/12/10
Artifact
哎,看来当初的评价成真了
做游戏要顺应历史潮流,现在人数暴跌,运营不做事的话很快就进入死水般的末期。给点建议,先大幅度降低门槛吧,然后流程尽量优化缩减单局时长。机会很渺茫了,能不能抓住看自己了
已经到底了
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