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小有内容
广州小有内容互动娱乐有限公司致力于互动影像产品(即网络互动微短剧)的开发与发行。系国家文化出口重点企业——绝地游戏孵化的新业务公司,继承了游戏厂商的产品设计能力,技术沉淀和宣发经验。 自成立以来,公司保持剧本原创性,逐步打造专业的影视承制团队、互动技术引擎和全渠道宣发能力,实现了产业纵向一体化。首部作品《完蛋!我被美女包围了!》获得口碑和流水双收。
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Erabit CN
成立于2022年3月的独立游戏发行商,💪扶持有梦想的个人独立游戏开发者或小型团队,如果你有喜欢的Steam游戏希望在移动端体验/有喜欢的游戏在找全球发行/有其他合作相关需求,都可以发邮件到hello@erabitstudios.com! 如果你有Steam账户,请关注我们的主页https://store.steampowered.com/publisher/Erabit,谢谢!其他官方主页: * Google Play: https://play.google.com/store/apps/dev?id=6054052760752083656 * AppStore: https://apps.apple.com/us/developer/erabit-studios/id1611119800
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真有趣游戏
厦门真有趣信息科技有限公司创立于2012年,致力于持续不断地提高科技、文化、服务,为全球用户提供健康有趣的游戏体验。 真有趣的愿景是“创作长期有效的快乐,赢得百万人热爱”。我们热爱游戏,享受创作,以“用户第一、热爱创作、讲逻辑”的价值观,通过集体协作的基础,秉承热爱创作的理念,为玩家打造能够共享、值得热爱的高品质游戏。
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鹰角网络
鹰角网络(HYPERGRYPH)是一家年轻的游戏公司。 为了制作出充满挑战乐趣与拥有艺术价值的游戏而诞生。 鹰角网络/Montagne工作室于2017年在上海成立, 创始成员来自谷歌/无极黑/Cygames等公司。 我们希望将自己的才智与热情倾注到充满希望的逻辑艺术事业中, 致力于构建独一无二的世界。
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扑家工作室
由扑家汉化组进化而来,致力于引进海外精品单机游戏,献给国内喜欢单机游戏的玩家。
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腾讯互娱社会价值探索
腾讯互娱社会价值探索旨在探索游戏的跨界应用价值,让游戏除了娱乐功能,也能成为文化传承与交流、人才激发与培养、引导健康积极价值观的载体。追梦计划下设“数字文化传承计划”,“国力科技教育计划”和“社会公益关爱计划”三个方向,面向政府、行业及消费者,传递游戏正向价值。
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哔哩哔哩游戏
bilibili游戏-你的幻想世界
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凉屋游戏
我们是深圳的独立游戏团队“凉屋游戏”,坚持做有节操有创意又能赚钱的好游戏。 我们在持续招募优秀人才,详细职位及要求可访问官网 http://www.chillyroom.com