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万花丛中过
万花丛中过
万花丛中过
100
玩过游戏
9
购买游戏
6分钟
游戏时长
21
游戏成就
玩过
本人月卡党➕战令党➕地精➕每日三元礼包 目前一个月氪了300
一、说实话低氪或者零氪玩家真有点难玩,主要是钻石及相关福利问题,每日就领120钻加每日任务140钻,六体支出,竞技场买次数,幻塔次数这些硬性支出每日起码得600往上了,什么八体钻石膜拜我们都不谈,商店的优质魂石有时候总得买买吧,再抠每日也会有500+支出,基本攒不下来钻,即使到了80级也每日必得至少买四体保证公会活跃和精英本魂石获取。确实,成就奖励会送大量钻石,但是我个人觉得成就奖励不能算作活动福利,那个是一次性的呀,是透支未来拿来的你敢乱用吗,80之后成就做完了呢每日守着那240钻石能干嘛呢,当每日的钻石甚至完不成每日的基本需求,我不禁想问这真的是合理的设置吗?每日能拿到手的资源最最最最起码要能保证玩家的每日硬需求吧,也就是四体+jjc重置一次+点金一次+幻塔。
二、其次,三星魂石大部分只能靠卡池抽取是否过于极端,或者说有逼氪的意味在里面,所有没有额外获取渠道的英雄我觉得一律可以称为氪金英雄,那么氪金英雄是否有点太多了?保底640抽一个五星,每日送一抽,月卡送两抽加两命定,不考虑钻石抽取(也攒不下来),一年一共390抽,普通玩家需要两年将所有资源全部给到同一个英雄才能拉到五星,退一步说,平民或许没资格追求五星,那么一年一个选定四星或四个选定三星是否合理呢?那如果把活动加在里面,三个月两期活动每期活动10沙漏,一年8期=一个选定三星+随机三星,跟普通池加一起一年一共六个三星,运气好点可能九个(精打细算的玩家也不可能雨露均沾,换算出来就是两个四星加新池三星,这其实是牺牲了一部分游戏乐趣换来,毕竟谁不想多抽点不同英雄),这就是全勤玩家日日把游戏当上班来玩换来的结果吗?况且这款游戏本身角色的泛用性并没有那么强,每个角色基本都只有在特定场合才能发挥作用,这样看来这福利的价值可能还得降一降。
🌟说了这么多,全文就一句话,我是秦始皇!打钻!
三、提几个意见
1.加大福利力度,主要是钻石💎!通过出其他活动(培养计划福利还可以了,当然要再加点也可以hh)or增加每日任务钻石数量or钻石试炼副本等方式提升钻石获取数量,保证玩家在完成每日硬需求的情况下还能有剩余。
2.降低三星魂石获取难度:推出三星魂石获取副本,例如增加试炼副本,奖励是定向或随机三星魂石宝箱或者不定期推出三星魂石相关活动,缩短玩家获得正反馈的时间间隔。
3.装备合成预览:已合成的装备无法预览合成条件有点难受
4.公会成员在线情况显示问题:在线算法有问题,按照每日凌晨12点不是按照两次上线之间的时间差来算,而每日重置是在凌晨五点,就会导致一种情况,假设我第一天十一点下线,第三天一点上线,我仍然完成了第二天的任务保持了每日活跃但是公会里面会显示该玩家上次上线时间在两日前,而大部分活跃公会是根据两日不上线来踢人的,这种半夜才上线的的活跃玩家就会被误踢。
其实自己真的很喜欢这款游戏,也有初中的情怀在里面,愿意为这款游戏去查攻略做攻略,包括第一次发长评,真心希望官方能重视一下平民玩家的游戏体验。
已经到底了