缪缪
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编辑部替补
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《末日面包房》,经营类小游戏,在末日经营唯一一家面包店,由暗物质转化的面包收到还活着的人们大好评。客人在一次次的回购面包的过程中,逐渐与店主,也就是玩家熟悉起来,玩家也会用面包帮助客人们解决他们遇到的问题,至于如何帮助,套用这个游戏的中心思想:“世界上大部分的事,都可以靠美味面包解决!”
别看它是个简陋的像素风,但真的是凭剧情和音乐取胜,我特别喜欢开店前像心跳一样的bgm,很热血甚至会有种开面包店的自豪感和使命感hhhhh游戏前期可能上手有点难,但到90天左右我的面包达到16个一天也还卖不完hhh升级面包的能力也会让我有点焦虑,甚至氪了个5000金,其实慢慢来的安全OK的!别怕!
游戏很有代入感,和客人们的互动也很开心,看面包机器人·万人迷·天然·店主粉·霍姆的推销台词也很有趣,但最吸引人的地方,是游戏里客人和客人的交互。一天天的卖面包,和客人聊天,你会发现客人和客人之间其实有的是互相认识的,会在店里再续前缘,就算是原本不认识的客人,也会在后来的某天突然在店里相遇,从此开始新的缘分!
前30天只会来“最开始的人们”这部分的人,30天后会有新客人加入。30-90天中,老客人和老客人结伴而来,新客人和新客人一起聊天,各系列的客人只会和自己系列的人聊天。但90天后新章节开启,你会发现“最开始的人们”和“地下避难所的人们”会在店里碰见了!新的缘分开启了w
我特别喜欢把我喜欢的客人手办放在台子上,看着客人们聊天再看看台上和客人们一样的手办就超开心!或者我也会把有点恋爱苗头的客人手办放一起,或者把情敌们放一起,都是超开心超快乐!
这大概就是人与人交往的神奇吧,缘,妙不可言,玩这个游戏真的超开心,非常快阔!