战魂铭人前面被吐槽主要是氪金点不合理,游戏本身还是不错的,吐槽攻击不能转身,技能不能用移动打断所以操作僵硬这些不能算是真的黑点,这个游戏是偏向硬核格斗的rouguelike游戏,跟前作元气的突突突风格是很不一样的,格斗类的游戏(比如shadowfight系列)有很多都是这样的,一套pose不摆完是不能强制打断的。游戏的闪避技能用惯了其实操作还是很流畅的,尤其是银藏突进普攻闪避拉开连击刮痧顺便上各种debuff,虽然刮的不疼但是手感不错😂。技能+人物付费也不是不行,但是下属三个风格也付费就有点过了,如果一开始只是四个人物18+每个人物的第三技能6元,共108元能全解锁,至少评分不至于这么惨,保住8分还是有希望的。总的来说这次氪金点的改动其实已经超出我的预期了,只是可惜了给佩德勒和弓手氪的三技能。p.s.今天终于拿银藏过了传说,圣贝里琉斯真的强,这下终于全英雄传说了😂。