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Simar
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Simar
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Hello Gamer!
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Simar
2017/9/27
工匠物语
武器锻造 整理 2.0
感谢之前大佬 骨科咸鱼SenX 的整理。大佬已经弃坑了,需要后续有人整理; 啾啾槌在论坛里的配方有分歧,希望大家斧正。 啾啾槌 ,扳手 来源于其他帖子,楼主没有材料没有测试配方是否正确。 啾啾槌在论坛里的配方有分歧,希望大家斧正。 更新记录: 2017-09-28 添加气球剑折法来源(感谢 ) 2017-10-01 添加小电鳗拍(感谢,) 2017-10-01 更新啾啾槌(感谢) 2017-10-
Simar
2017/9/11
工匠物语
杀怪类任务疑问?GM请进
杀怪类任务,被击杀怪的数量是怎么算的? 基于目前测试结果看,只有在Battle 界面击杀怪物才会涨数量。 这个地方可不可以改改,把离线击杀的怪也算时间。
Simar
2017/9/4
工匠物语
苹果系统怎么返回到上一个版本?
本来以为苹果没有受到更新的影响。万万没想到我转生之后就跟论坛里说的一样了。我才意识到,原来是转生户有效
Simar
2017/9/1
工匠物语
有考虑过开源项目代码么
开源之后,会有人参与到游戏的开发中。
Simar
2017/8/31
工匠物语
怎么判断一个宠物的好坏,说说你的想法。
本帖旨在分享,或者互相解惑。每个人的情况不一样,判断的角度也不一样,没有最好的方法只有最适合自己的。请大家尊重其他人的想法。 抛砖引玉: 我是看宠物的每秒金钱数量(金钱/速度)。并且所有宠物我都会喂,所有宠物卡我都会开。哪个宠物的每秒金钱数高,我用哪个。
已经到底了
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