先说第一印象,游戏开局故事线画风什么的都还行,有叙事故事感。但游戏内容目前能体验到的东西很少,选项卡特别单调,你们都愿意花时间去更新每层怪物的贴图,都不愿意花时间写一下新场景的新故事卡吗?别老是打骷髅怪和在信徒手下救人了。
战斗场景很乱,首先手机屏幕就不是一块能给你显示那么多繁杂技能介绍和数据的地方。尽量去简化一下这个部分,数据不必要显示太多,怪物和人物的战斗可以再拉近屏幕一点,会更有战斗感。
技能点完之后要点怪一次,再点一次攻击,有点过于繁杂了,完全可以两次搞定,而且为什么没有托管自动攻击,这是游戏的一处败笔。
还有吐槽一下商店,为什么品质越好卖的越便宜?紫装能卖两三千,神器只要五百块?你要说是新手神器我能理解,为什么我都过了十几层了你还是500块的神器😅
综合评价来说,游戏处于雏形阶段,内容需要大刀阔斧的开发,以及游戏体验需要再考究,视觉特效方面请多多益善,多吸取玩家反馈意见,祝游戏越来越好吧🙋