&个人感受:感觉还行,简化版的王者,跟目前游戏市场上的大多数MOBA类型游戏到差不差,个别玩法不同,算独有的一种特色了
&氪金方面:首发游戏没多久,相比其他腾讯游戏来说不是很氪金,目前就搞了个首充以及买了一套训练家的衣服,宝可梦的没买,个人喜欢人物的衣服……就像我玩的飞车一样,哈哈飞车暖暖……通行证目前没去搞,价格应该跟飞车王者没啥区别,其他氪的点找不到,如果非要找的话大概就时装跟宝可梦时装(PS:如果有其他氪的礼包,那我可能没注意)其次这不是天美代理,如果是天美的话可能氪金的点更多,不过这都得看后期
&画工方面:个人觉得目前还是可以的,复刻了宝可梦的三个阶段,这里不是专业的,不过多评价
&技能方面:和目前的MOBA游戏比较的话,技能系统还是有一点特色的,每个宝可梦都有两套系统技能,拿小火龙举例,一套远程一套近战,但都不影响普攻是远程。所以你可以理解为近战射手或者远程射手。
&对局:一样的5V5竞技对抗模式,上中下三路,只不过区别是在于塔以及走中路的。它不像传统MOBA一样,固定的肉上法中射辅下啥的。它的上路如果按照系统推荐的路线的话是俩肉上,野中,法辅射在下。所以这里玩法挺多,目前按照不正常阵容来看的话,会出现俩射手俩辅助或一辅一法分别在上下两路,野走中的局面,也可能是俩肉上俩射下一野中。法师类型的没看到或者说我没有那个类型的宝可梦所以没见过。
对局没有兵线带领,塔不会打人。获取经验的方式是打地图中的野怪,上中下都会刷新。没玩过这个玩过别的MOBA游戏的可以理解为整个图都是野区。同时摧毁防御塔需要积分,积分同样是打野怪获取,也就是说你在刷怪升级的时候也会送积分,2分5分16分不等,全局纯对抗模式。
每个塔都有血包除了出生地那个大的塔(水晶),但不是同时存在,eg:一塔被摧毁后,二塔才会出现血包,并且血包是两个。中路没有防御塔也就是说没有路线。最中间的一个区域我忘记是会刷三种还是四种世界树的五神柱中的二级神,打完均有不同的buff加成,玩王者的可以理解为大小龙吧,只不过这游戏有三个还是四个。最大的一个是三傻鸟里面的闪电鸟,可以理解为主宰。
游戏对局没有装备,我忘记那个叫啥了,但是团队积分到达一定程度会给一个当局游戏的一个游戏buff加成,一开始是跟升级有关的,比如是单独刷野升级的,比如是自然成长升级又或者是和队友一起打有升级加成的等,后面四个还是五个是跟攻击,速度,防御,回血(包括净化等)挂钩的
&时装方面:人物和宝可梦均有品质区别,人物的在于时装度,类似飞车或者舞蹈类音游对局前的展示show,而宝可梦的除了加特攻或者特防(这个没见过,大多数都是特攻,我也不知道有没有特防哈哈)除此之外还有拖尾特效击败特效等拖尾像铲铲击败像王者。可以理解为另类MOBA但又有多种游戏的缝合
&活动:目前福利活动众多,有送时装的有送宝可梦的,包括宝可梦皮肤。新手除了七日登录还有十四日挑战,类似网游的新手福利和APP游戏的新手登录福利。
&首充:所有游戏都有首充,但这游戏的首充emmm感觉不是太出色,相比王者的话好像也比不了(我忘了王者首充三天的那个送的金币多少了,但是应该没这个少吧……大概)这个后两天送的都是888金币……这首充一看就是只送第一天那个宝可梦的
&徽章:可以理解为王者的铭文系统,也可以理解为铲铲的那个宝典的那个呃徽章?反正就是靠合成铜银金的。不同于王者的是用铭文碎片升级或者合成(好久没玩了,不知道现在还是不是)
&游戏模式:除了排位和巅峰赛,有积分赛(有单人混战有两人对战,但都是游戏形式呈现,ps:游戏中的游戏)然后乐园模式那些我没去玩过,看样子有点像蛋仔或者是那啥圆梦的模式有点花里胡哨,简单来说就是玩法挺多,有点目不暇接的感觉😂
目前的感受就这些😂😂😂至于为啥是四星而不是五星,我也不知道,不敢给满,大概看后续吧