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TapTap
成就党
传统文化周
鸣潮公测限定
玩过
游戏时长 9.6 小时
&个人感受:感觉还行,简化版的王者,跟目前游戏市场上的大多数MOBA类型游戏到差不差,个别玩法不同,算独有的一种特色了
&氪金方面:首发游戏没多久,相比其他腾讯游戏来说不是很氪金,目前就搞了个首充以及买了一套训练家的衣服,宝可梦的没买,个人喜欢人物的衣服……就像我玩的飞车一样,哈哈飞车暖暖……通行证目前没去搞,价格应该跟飞车王者没啥区别,其他氪的点找不到,如果非要找的话大概就时装跟宝可梦时装(PS:如果有其他氪的礼包,那我可能没注意)其次这不是天美代理,如果是天美的话可能氪金的点更多,不过这都得看后期
&画工方面:个人觉得目前还是可以的,复刻了宝可梦的三个阶段,这里不是专业的,不过多评价
&技能方面:和目前的MOBA游戏比较的话,技能系统还是有一点特色的,每个宝可梦都有两套系统技能,拿小火龙举例,一套远程一套近战,但都不影响普攻是远程。所以你可以理解为近战射手或者远程射手。
&对局:一样的5V5竞技对抗模式,上中下三路,只不过区别是在于塔以及走中路的。它不像传统MOBA一样,固定的肉上法中射辅下啥的。它的上路如果按照系统推荐的路线的话是俩肉上,野中,法辅射在下。所以这里玩法挺多,目前按照不正常阵容来看的话,会出现俩射手俩辅助或一辅一法分别在上下两路,野走中的局面,也可能是俩肉上俩射下一野中。法师类型的没看到或者说我没有那个类型的宝可梦所以没见过。
对局没有兵线带领,塔不会打人。获取经验的方式是打地图中的野怪,上中下都会刷新。没玩过这个玩过别的MOBA游戏的可以理解为整个图都是野区。同时摧毁防御塔需要积分,积分同样是打野怪获取,也就是说你在刷怪升级的时候也会送积分,2分5分16分不等,全局纯对抗模式。
每个塔都有血包除了出生地那个大的塔(水晶),但不是同时存在,eg:一塔被摧毁后,二塔才会出现血包,并且血包是两个。中路没有防御塔也就是说没有路线。最中间的一个区域我忘记是会刷三种还是四种世界树的五神柱中的二级神,打完均有不同的buff加成,玩王者的可以理解为大小龙吧,只不过这游戏有三个还是四个。最大的一个是三傻鸟里面的闪电鸟,可以理解为主宰。
游戏对局没有装备,我忘记那个叫啥了,但是团队积分到达一定程度会给一个当局游戏的一个游戏buff加成,一开始是跟升级有关的,比如是单独刷野升级的,比如是自然成长升级又或者是和队友一起打有升级加成的等,后面四个还是五个是跟攻击,速度,防御,回血(包括净化等)挂钩的
&时装方面:人物和宝可梦均有品质区别,人物的在于时装度,类似飞车或者舞蹈类音游对局前的展示show,而宝可梦的除了加特攻或者特防(这个没见过,大多数都是特攻,我也不知道有没有特防哈哈)除此之外还有拖尾特效击败特效等拖尾像铲铲击败像王者。可以理解为另类MOBA但又有多种游戏的缝合
&活动:目前福利活动众多,有送时装的有送宝可梦的,包括宝可梦皮肤。新手除了七日登录还有十四日挑战,类似网游的新手福利和APP游戏的新手登录福利。
&首充:所有游戏都有首充,但这游戏的首充emmm感觉不是太出色,相比王者的话好像也比不了(我忘了王者首充三天的那个送的金币多少了,但是应该没这个少吧……大概)这个后两天送的都是888金币……这首充一看就是只送第一天那个宝可梦的
&徽章:可以理解为王者的铭文系统,也可以理解为铲铲的那个宝典的那个呃徽章?反正就是靠合成铜银金的。不同于王者的是用铭文碎片升级或者合成(好久没玩了,不知道现在还是不是)
&游戏模式:除了排位和巅峰赛,有积分赛(有单人混战有两人对战,但都是游戏形式呈现,ps:游戏中的游戏)然后乐园模式那些我没去玩过,看样子有点像蛋仔或者是那啥圆梦的模式有点花里胡哨,简单来说就是玩法挺多,有点目不暇接的感觉😂
目前的感受就这些😂😂😂至于为啥是四星而不是五星,我也不知道,不敢给满,大概看后续吧
玩过
游戏时长 29.2 小时
全成就已达成,轮回推荐阶段一,大聪明,八个脑袋,用子嗣过,带肺和排泄系统,后接火腹,冰腹,那个撕裂腹以及叠加腹,翅膀用叠加伤害和闪避翅膀第一个脑袋你随便带。PS:自己的脑袋自己做主。
后面七个全部树袋熊的消化系统,那个跟脊椎一个功能,后面百变怪,黑色子嗣我忘了叫啥以及蜜鼠和淘气鼠。不带蚂蚁,存在时间短(虽然繁殖的多,那个适合配合发射类子弹,不适合范围伤)
前二十八关要有个伤害链接子嗣的一个器官,二十九关往后要有个链接精英和头目的器官以及链接小怪的器官。PS:这仨器官会有好的帮助。由于我走的范围伤,所以链接子嗣的那个基本上所有子嗣共享所带的范围伤(毒伤,雷伤,火伤,减速,叠加伤害,对自己的是闪避)链接敌人的基本上都是伤害共享。
最后PS:前二十五还是前二十回合奖励给一到五次不等,二十五之后每过关一次只给一次,好好把握。如果前期范围伤子嗣已经占到四个大脑,你基本上就可以原地不动坐牢了。然后在倒计时之前拿细胞。器官可以不拿,结算的时候会自动结算成细胞给你如果对你有用你可以拿。
我的想法是不拿,换细胞刷新奖励或者刷新培养皿拿别的橙色器官(对自己有用例如子嗣)
链接器官找激活快效率高的,别看到效率八九百就拿,激活时间长没啥用,如果你是从短时间叠加上去的你可以拿,毕竟不会出现间断时间。我拿的基本上激活时间在两三秒左右,高的有四秒,效率在二百到五六百之间
子嗣可以一个血管,最好俩,一条线链接翅膀,一条线用肺或排泄器官链接任意范围腹。
一个大脑大概最多俩子嗣这样,如果脑容量满了八个,那就哪怕没有翅膀支线也必须有范围腹(我忘了叫腹还是胃了,统一叫腹吧)
但是八个大脑必须得有两个子嗣分别有闪避翅膀和承受伤害翅膀(紫色的我不确定是增伤还是承伤,但是就那个效果),链接敌人和子嗣的找位置安装,这些必须要有,不然后面打不过。
八个大脑到后面你基本全橙,小怪可以不用管原地站就行,但是三十一往后的精英和头目你得动,绕着你的范围伤圈里面动,你看到的那些小怪基本上都死了,碰到也没啥事,毕竟你有闪避翅膀,但是精英和头目你必须得溜,不然回扣血,闪避翅膀并不能保证每次都能闪避掉精英。我有一回合闪避精英一次,然后扣血两次。有一回合一次都没闪避掉,扣了四滴血。三十五关完成后,你可放弃挑战,实验成功。完成二十五轮回和三十五轮回,不过我是打到三十七关放弃的,原本保底三十六(我怕刚好打完三十五不能拿那个成就),一不小心打多了。就打到三十七了
说实话这游戏前面几回合还好,后面纯坐牢,我连动都不想动。这两天大课为了刷成就一直换着角色玩,除了特点不一样,其他基本上一样,玩的我困死了,偏偏我又是坐第一排😂😂😂
PS:连接图大致是图一那种子嗣后面跟肺和范围腹。肺和排泄区别是:肺是把增减益环绕在子嗣身上,排泄是放到地上。另外肺别拿减少范围的,最好是固定的,也可以拿扩散变大的,同理排泄器官。
玩过
这游戏呃,充值方面不评价,毕竟联网游戏都要氪。
&个人感受:
像小程序游戏搞得APP
&体力值:
现在只是公测,所以会送体力点,网络bug也会送体力点加上五次五次广告一次还是两次钻石购买(也可能我记反了)(但这些体力仍旧不够,更别说以后游戏稳定了,没啥bug出现,游戏不会送体力值)十点四五十开始玩的,到下午三点十分放学,我觉得这游戏可能后期会出RMB购买体力值题材的活动,也可能每日礼包有,但我没注意
&礼包:
礼包很多,仿照了各种大厂小厂游戏,但凡你以前玩过闯关的还是别的游戏,这种套路你很一目了然,永久卡(副本,免广啥的拆开卖),每日礼包有抽卡的,大概有体力,还有别的,目前我就打到2-30,所以不清楚后面还有啥礼包没出
&金色英雄:
推荐能不花钱买就不花钱买,你用闯关拿到的也好还是游戏赠送也罢,你抽卡攒到四级或者五级就会出金卡,当然不是百分之百,同样三选一,如果是三金那当我没说。如果你想花冤枉钱那也随便,你喜欢遥遥领先就遥遥领先
&世界频道:
林子大了什么鸟都有,啥柠檬酸枣啥的。本人纯路人,表示对这个游戏感官中肯,但感觉柠檬精挺多,人爱氪氪,不爱氪不氪,啥时候轮到你指点江山了,合着别人不充你能比人家厉害?那帮肝帝都没说话呢?就你能耐,哗众取宠啊?人家不充,那钱能到你口袋是吧?😓
这游戏你可以选择氪可以选择不氪,咋那广告不看你会死啊?买不起免广搁那酸,玻璃心别玩游戏,穷就去赚。
还有什么问能不能退款的,直接是在犯蠢好吧?想退款你怎么不在你要氪的时候扇自己几巴掌?怎么你是限制民事行为能力人呢还是完全无民事行为能力人?还想退款?你上街吃个饭,完事之后跟人老板说你说不好吃不付钱了你看老板报不报警就完事了,你搁这闹呢?氪金就证明你同意他那些交易内容了,你付款他给你数据,合情合理合法,你还不乐意上了
&缺点:
我看了一下频道,都说材料难捡,推荐搞个一键领取啥的,但是我寻思这玩意他好像出在永久卡的自动领取了,我觉得应该不会出这个功能,不过,还是希望游戏改进一下,哪怕没有一键领取,出个类似的让懒人玩家有游戏体验感
然后可能是因为公测第一天吧,网络波动有点大,动不动就会网络重连状态
&氪金方面:
个人感觉来说,不算太氪,基本上都能通过副本或者招募拿到。如果只是为了打发时间而长期玩的玩家,没必要看到金色就氪,如上所述,慢慢提到四级之后依然有金色。既然都打发时间了就没必要去争什么排行啥的,啥游戏都有不缺钱的,氪不过别人就别比这方面,主打一个打发时间就行。我个人属于平民微氪的那种。一天玩下来,感觉非必要氪的挺多,所以没必要为了一点排行去追求一个当前你觉得最好的奖励,毕竟排行实时走的,你不可能一直跟那帮不缺钱的一直拼
&个人直观感受:
小游戏,不好玩,适合打发时间,但不耐玩。不常玩的或者打发时间的别氪,常玩但时断时续那种,看你感觉,免广可以氪,也就是说上限最多128,其他的不氪,这类是慢慢培养小卡片不至于卡关啥的,免广跟自动领取足够了。当然也可以选择完全不氪,就纯打发时间,