smlz
TapTap
编辑部替补
万花丛中过
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游戏时长 6 分钟
十几年前玩过端游,如今来手游体验了几天新区,终于发现为什么这游戏如此深厚的底蕴,背靠着Tencent这棵大树还始终做不起来了,这是我有史以来碰过最恶心的机制,对比快餐、换皮游戏有过之而无不及,实在不吐不快
先说结论:
新手千万别入坑,这游戏没一年半载的经验沉淀,完全不适合作为一个获取快感的方式,而且氪金要不就别氪,要不就大几千直接抽仙兽才能少走弯路,不然你会因为不熟悉成功把钱全花在刀背上
🙄🙄🙄🙄🙄🙄🙄🙄🙄
1、立牌坊
明明一个氪度跟强度有重度直接关联性的游戏,说句不好听的跟快餐游戏的吃相与战力获取方式如出一辙,但各种玩法确仍然强行去打造伪内涵,拿交易行收货机制举例,有人卖也有人收,打造一半缺材料急需采购,上完订单让你等NPC分配?真是绝了,一天24小时还闭市12小时无法交易
2、过于繁杂
各种材料、道具种类巨多,第一天商城氪点礼包开完,背包里接近两百多道具,说实话除了仙玉以外剩下一个看不懂,不像其他游戏看材料名字就能猜到用途,光熟悉这些东西就需要耗费巨量精力
地图上没有NPC搜索,也没有能对话搜索咨询问题的的智能NPC,所有功能引导你要是跳过了日后不记得,那你就等着迷路😷😷😷因为这游戏因为新玩家始终不具备体量,所以你网上是几乎搜不到实时攻略的,你问我为啥不看任务引导,好家伙,2024年了还有玩家一条条看任务对话的?😢😢😢
3、养成极慢,需要打造的地方极多
别的游戏宠物养主战备战,寻仙要养一堆,因为你需要放阵法,宠物打造战力极大影响放阵法的效果,而且还有骑宠也是这个玩法,宠物背包初始90个格子知道意味着啥不🙃🙃🙃
除了抽奖保底几千一只的仙兽,其他的你可能真金白银最后成功打造出了一个乐色,还有背饰、时装、仙器、称号等等各种需要持续打造、收集的部位,光称号就两千多个你敢信?
4、直升券(满足氪度送)
像基础数值、玩法、道具等等,坚持一段时间基本还过去了,这个可就有意思了,我跟着等级跟着进度去打造装备,60级零零碎碎花了三四万玄玉强化装备、买宝石、法宝等等,突然有一天一个老玩家点拨我,系统等级100级时系统会有直升券提供,且包含所有到100级的装备打造、宠物打造等等,装备一键强化到100级…………而且这个直升券一直到130级都有
你为了后来者跟上等级有游戏体验我能理解,但是能不能摆在台面上直接公布,拿不知情的新玩家当🐶耍吗,人家肝了氪了几十天,因为是新手就活该是吧
5、活动的不平衡
被氪度碾压是能理解的,毕竟一分投入一分回报,但是你tm让40级的跟60级、80级、270级的一起进行包含互相打斗的活动,别人杀你比刷野怪还轻松,这是不是有点搞笑了?
总结:
其实不合理的地方其实还有很多,最后建议新手尽量别入坑,这个游戏真的活该没有新血液注入,
游戏机制对新手已经足够不友好,运营上也不具备作为,客服是有问必答,但是在寻仙这么繁杂的体系下,被新手一步步主动发现的问题只是极少数,实际已经不知不觉踩完了坑
已经到底了