柒柒夜
TapTap
编辑部替补
新游先锋
万花丛中过
玩过
游戏时长 21 分钟
初步试玩了一下,也就是初见印象啦
画风很可爱的三消游戏,刚上手感觉设定还蛮不错的
但是消除得和怪物位置对上号感觉这一点玩着有点难受,有时候就剩那一个了,却死活找不到对应条可以消的,不过有aoe兵种之后感觉还行。
然后就是点进去一天就没了的设定有点让人难受,我知道爬塔之类也是走一步算一步啦,但是这个又很容易让人点错,因为本来就不像别人一样有直观的线路连着。我进去买个兵种,然后退出来,哦兵种没有上阵;旅馆是干嘛的进去看一眼,行吧剩个级吧;商店买买买,点进去好像是都没用的东西啊,装备只能装一个,没什么提升空间,剩下的就是买药,感觉好单一。
时间的紧迫感感觉也很让人烦躁,别的肉鸽游戏越来越有挑战,下一步越来越贪🌚。这个搞一个倒计时让我感觉像以前刚玩7日之都一样谨小慎微,下一格又是很容易误触,让我感觉点进去看一下没事,结果都是不能回头的,让人害怕浪费时间。
明牌的事件又让人很功利,什么收益高什么受益低都成了看得见的,对老手来说,对我就很纠结,又不知道他给什么,又想试试看,但是一对比好像打怪和旅馆受益更高,毕竟这不是爬塔,可以无限圣物,事件受益还是有限的。
总的来说对于新手来说感觉两边都没有讨好到,喜欢肉鸽的玩家比如我对于倒计时的设计,不能点一下就拿到的战利品,提升没有太大的特殊能力或者物品,没有惊喜的事件,都不是特别喜欢,感觉这不是肉鸽游戏,感觉有点伪随机?对于喜欢三消的休闲玩家,emmm真的不如解谜三消好玩,前期无脑,后期可能就输在数值而不是自己的技术与头脑。所以总的来说创意不错,但是有点两边不讨好的意味。
评价只针对初见新手哈😬,创意还是很不错的,会很有潜力。期待更加成熟的版本