我们倒着来,先说缺点:
×战斗的模型、打击感、地图质感太差了,特别是法师的平A;
×养成关联的机制、副本内容,跟隔壁某游太像了,甚至简直一样;
×主线和命运回廊已经设定好了关卡卡你进度的个别关卡,肝起来不够平滑;
×RAP这个战斗机制,打起来多少有点拖拉、有点繁琐,经常行动完还要找找谁没待机;
再说下优点:
√界面和立绘相比之前公测优化了很多,也比战斗中的模型要好;
√辅助机制比较完善:倍速、自动、扫荡;
√有刷碎片机制,普通玩家120天可以毕业一个SSR(我目前最高西撒3星,0-3星全是60片,如果3星之后还都是60升星…但是SR卡我看是递增的);
总结一下:
除了风色老IP之外,战棋手游老玩家这个玩起来难免有点再玩一遍"XX劫"、"XXXX战"的感觉…老风色粉抽抽喜欢的角色玩玩感觉还行,毕竟机制还算完善。但老战棋手游玩家接受过隔壁两款战棋4年洗礼之后,再玩这个多少有点换皮低配的感觉,差亿点点意思。