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勿妄
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勿妄
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Hello Gamer!
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勿妄
2020/10/17
棒
热门小游戏分享
2020/10/13
原神
队伍配置理论基础讨论以及组队配置
首先,在配队之前应该首先明确一些基本理论和思路。 一. 元素反应。 引用一张网图可以大致讲清元素间的反应以及伤害倍率。 因为超载,感电是固定伤害,不暴击并且不吃攻击力等面板加成。理论上这种固伤会在前期强势,到后期面板上攻击力,暴击,暴击伤害数值堆起来了以后会比较乏力,只能通过增加触发频率去增加总伤害量。 这些提高固定伤害触发频率的组合或许也是一条打高伤害的路子,但不得不说,后期吃面板加成的蒸发融化
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勿妄
2020/9/16
无尽之炼
天空遗迹探秘(非攻略)
天空遗迹除了大蛇可以揍,其实还有很多可以探索的地方的,例如,大蛇旁的水池 水池只能从面相大蛇的右边进,左边是进不去的,会有空间阻碍,进去之后,就可以一窥水底全貌 大蛇是飘在水池上的,并不触地,难道块头这么大,比我还轻?一定是搞垮了身子,但我并不打算让它进补。大蛇攻击的时候,头确实是插在地下的 还是被进补了,🐴的。身子并没有伸长,而是分身术。 探完水池,我们还可以跳下去 地面居然是空的!继续下落(其
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勿妄
2020/9/7
无尽之炼
我说我长大了想当喜之郎,太空人可高兴啦,给了我最爱吃的爷爷奶奶 bug 反馈,在boss跳到空中的时候,攻击有机会使他在空中下不来,但是双方有些攻击方式还是可以攻击到的。
已经到底了
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