1.服务器和程序稳定,没啥各种层出不穷的BUG和连接失败。
2.三测的游戏完整度很高了,不是半成品
3.画面做得不错,至少远超页游
4.游戏性也不错,看起来有点数值脚填的味道,但实际体验还算好。
测试反馈来了:
1.数值还要斟酌,无论是游戏内的数值还是跟氪金有关的数值。体感党感觉不错的情况下也会被计算党说服的。要么数值策划主动下场当计算党,但这是个忌讳,策划一定会被玩家的巨大基数带偏。
2.美术其实没啥问题,问题是UI,建议给主要目标加个(五彩斑斓的黑)描边或者给背景加滤镜来突出重点。
3.角色这一块人物行为偏低智,但可以用大背景来解释,比如整体平均年龄不到四十岁之类的,这样的大环境下反智又是合理的。
4.可以考虑做几个可以带着小队(人)乱逛的四十五度箱亭场景,对于展示故事是很有力度的,而非单纯的冲进去暴打。这个游戏的基调太合适搞这个了。
5.PVP要用点心,不然会被这个事情搞的。
6.被白毛萝莉骗进来,但没有心动的感觉