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万花丛中过
万花丛中过
编辑部替补
76
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216小时
游戏时长
81
游戏成就
玩过
刚玩,某些方面和另一款游戏类似,但玩法还是有很大不同。下面说说这款游戏
画风还可以接受
转职不可选是个遗憾,除特殊人物数值一样,颜色品质初始差距不大,根据目前体验,装备永久,为了赚钱,最终变成解雇与雇佣,守备队也就那几个,轮替的意义其实也不大,也没必要每个任务都刷,所以颜色品质以及是否可选转职意义都不大,但是为了开局打的爽快一点,不防刷个特殊人物再开局(其实我刷到一次紫,结果普通角色,还带个负天赋)
刷了特殊人物开局,就不怎么看装备了,打不过就给,特殊人物上一套,先熬个10级再说,开个工坊,把人物招满,给所有人来一套白板,攒够小绿抽配方,人欧皇单材料紫,或者饰品紫,蓝也不错,绿也行,白板你就认了吧(我是单材料蓝),然后买材料,还是按人物装备数量造,用一个当素材,造就一批冒险小蓝,依法炮制,一方面赚金币,一方面攒小蓝抽紫金,但是冒险小金划不来,但是可以先给10级饰品炮制,不转职也能用。转职后各职业数量参差不齐,我懒得调还是超量铸造。
主力部队刷任务,建议盗贼,运气来了,连击直秒,我放了3战1盗贼1法师,盗贼是特殊人物幻羽,10级部分金装,没开元素,有次却刷到微风的任务,打到最后一个boss没打过,少了牧师,第三回合被秒了。
我觉得这时候开元素也可以了,不过暂时还是没开,我想让雇佣兵都有套金装穿,但是现在只有小金战靴配方,怕自由小分队受伤,等把人物招满,装备等级上去了再开。(我对他们太好了)
再来说说这游戏的几个不足之处,大家诟病的新手引导,可以不必开局引导,像工坊这样重要的玩法应告知一下绿蓝紫的获取方式,虽然这游戏出来很久了,可以百度,但是像寄卖功能还是看不懂,同品质同级同类型装备,有的标减50%,有的没有,但实际减50%的或许比减0%的价格高,猜测是时间,价格下面有个表的图案,但为什么把百分比放在价格后面呢,看不懂。
减的百分比应该是从上架的价格到现在下降的幅度,有意义吗,你要是参考同一参考价这算还有筛选的意义,否则上架100w就是一折还有1w,还不如人家100的便宜,这功能就是个废得不能再废的功能吗,纯粹浪费代码,浪费时间,浪费你的精力。从这方面看,这游戏开发者精力旺盛,闲得蛋疼😂
人物故事,看到了,肯定想解锁,解锁了之后不知道这故事有什么意义。
玩过
打了第一关,有几个建议
1.装备概率,刚进入打低级怪爆装概率高,容易白青蓝紫都相对容易,越高级怪越难处,一窝差不多出2个,说不定还是白板,打的时间还长,猜测调高次元和进化,导致装备掉率下降,进化还算重要资源单掉就算了,次元就剧情副本用用,屋子里副本没有也没关系,目前没感觉重要度在哪,是不是可以让次元搭配一个装备同时掉落。
2.屋子里的金币副本,六七百血,打完一个金币100块,我打段位黄金,几十血,打完一个2材料,掉4金,材料一卖合计79金,要这金币副本干嘛,时间收益不成正比,就算300金一个金币副本都不太想打,何况100金,还是调一调金币副本收益吧。
3.单机版更新数据不继承,材料收集太费时间,结果一个更新就得从头玩起,所以想着下个网络版,可惜体验太差,就游戏体验而言还是单机好,就是目前内容少,加上更新就得重新玩,目前不建议在这个游戏上浪费时间。
网络版体验太差了,注册好了登录输入信息,经常不弹输入法,没法输入,好不容易输入成功还提示无信息,不过登录成功就不必再输入了,忍了,登录慢就算了,反正也就游戏时登录一下,忍了,进入游戏改名字,同样输入法经常打不开,多登录几次改成功之母后不必再改也能忍,签到经常点了没反应,这也能忍,毕竟当天多登录几次也许就签到成功了,起码不影响当前游戏,最恶心的是购买勋章的商人那,关了虚拟键,点了进入,又显示虚拟键,但点又没反应,触控也用不了,退也退不出来,只能重新登录,如果没保存,之前游戏的一切就没了,所以你之前就是玩了个寂寞,啥也不是,啥也没有,浪费时间。