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suffer one more
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suffer one more
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Hello Gamer!
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2020/9/8
凯瑞尔轮回
惩戒光环龟壳流
3
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2019/7/8
独奏骑士
放图,钓120层最高效率,顺便讨论紫武
重点在右上角……之前看到有悬浮刀流派,也试过,确实也不错。 那么,投射物,答案只有一个了!(用膝盖折断拐杖) 顺便,这个记录其实是拿30蓝武双曲弓刷出来的,点了投射物数量和波次,符文主要就是一个穿透和一个cd清零,两排箭雨大半个屏幕,所过之处摧枯拉朽(虽然拿什么30级蓝武都能摧枯拉朽就是了) 然后也没怎么费尽心机,就点了两三波技能,没了。构筑也不难,投射物天赋,暴击相关天赋,对于当前满级(51级)
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2018/10/22
忍者必须死3
就放张图,其实也没啥
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2018/9/7
忍者必须死3
???
??? 等一个解释.jpg
2
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2018/8/16
放学别跑
就本次更新,在下的意见
本人游戏里是3m9001,眼熟就好,不熟也没事,反正我渣_(:з」∠)_。 就这次版本更新,一看炸了锅的聊天区大家也都该知道问题有多大。 之前有个版本的更新看到有人喷这是有史以来体验最差的,仔细想想看,这种flag还是不要乱立(笑) 首先的一点,不谈游戏做出来好不好,至少在下最关注的是制作者对自己做出来的游戏是什么态度。用一个再简单不过的指标来衡量,那就是制作组是不是有自己玩一玩自己做出来的游戏。
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2018/2/18
香肠派对
这……我需要一个解释
玩着玩着就突然卡了退出,然后再进就这样了,求解@达达
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2018/2/12
不思议迷宫
求互做年夜饭_(:з」∠)_
本来准备混着躺拿皮肤的来着_(:з」∠)_,然而发现现在只有70488人,人数严重不足=。=,总不能让这神秘皮肤凉了吧,所以互相帮忙吧|・ω・`)
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2017/12/29
香肠派对
奇妙吃鸡
载具大法好(ಡωಡ) ,最后是开着对面人的车绕场三圈最后撞死(ಡωಡ) ,让他们感受一下骑兵的力量(ಡωಡ) 话说这个游戏上车居然不能开枪,亏那个四驱的座位还在后面눈_눈,还有都做出来弹道下坠呼吸抖动怎么就不能来个手雷(ノ=Д=)ノ┻━┻怕不是作者玩吃鸡经常拿手雷炸屎自己或者拿闪光闪到自己或者被烟雾呛死……最后一句当我没说|・ω・`) 还有刚才人数突然增♂多,服务器好像炸了,猝不及防( ̄ε(# ̄)
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2017/12/20
末剑
通关留念~
这画不错,可以当屏保(ಡωಡ) 然后作为疼讯来说能做出这样的独立游戏确实是令人智熄(手动滑稽),其中又包含了怎样的令人无法理解其中的操作…… 这个要慌,毕竟问题很大(继续手动滑稽) 暂且按下出品商不表,就事论事,这款游戏的画风可以说还不错,操作上也是微操和策略的结合(我会说我一直用护盾苟吗(ಡωಡ) ),关卡设计也还可以,反正在在下玩腻之前通关(ಡωಡ) ,剧情的话实在无法评论,毕竟没有剧情文案,
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2017/11/26
Redungeon
水一波(ಡωಡ)
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