让人匪夷所思的手感。
无法存档的迷惑。
UI糟糕的质感和审美。
我只能出于鼓励给你们一个及格的分数。
这种滑动接音符的设计其实很像osu里的一个接水果的模式,但是osu那个是不需要按的。
按其实没问题,但是那个滑动是真的……反人类,你知道吗?而且这个问题其实很好解决,你知道吗?咋解决呢?不知道你有没有在手机用过计时器——没用过我也当你用过了——当你在滚动那些数字的时候,你会听见什么呢?对,就是那个“咔哒咔哒咔哒”的声音。而且,一个滑动动作是有一个缓冲过程的,不是说你真的滑哪儿它就停哪儿,它只会停在你这个动作最靠近的那个数字那里,它没办法停在中间。这还是在已经打开了吸附的情况下——那个吸附有跟没有一样。
啊,你这个滑动是什么鬼,哈,我没玩后面,我不知道是不是真的有需要玩家停中间的这种事情,我根本玩不到后面,你知道为什么吗?因为这个游戏根本不晓得自动保存,也没有一个什么键让我手动保存;我都玩通关两个教学关了,一不小心退出了,重新进去,好家伙,又重新读档了,连玩家命名的档都丢了。这波叫血压拉满你知道吗!
还有,那个UI……你知道吗,现在已经不是那么流行这种像一张纸片一样贴在屏幕上的UI了。你可以在图层底加一个很轻微的阴影。信我,这样会好很多,真的。
以及——把休止符做成半透明是一个糟糕透顶的主意。
然后,我来槽一槽这个立绘。这个立绘其实没问题。嗯,对,放在儿童读物里的话。所以,问题在于它出现在这儿——有种浓浓的违和感。可爱是很好,但是人类不只有可爱。游戏中人物的年龄听上去也离萌豚系很远,所以,所以,算了,如果你们真的这么喜欢可爱的话,我也不拦你们。后面的剧情我终于打出来了——你这cg不是很好吗???为什么……为什么这个立绘跟cg仿佛来自两个世界,这是为什么???